
Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) foi o último jogo de Tomb Raider desenvolvido pela Core Design, os desenvolvedores originais de Tomb Raider. Foi uma remasterização do jogo original de 1996, pretendendo ser lançado para comemorar o 10º aniversário da série em 2006. Em 2003, após as más vendas de Tomb Raider: The Angel of Darkness e a Core demonstrando fadiga com a franquia, a Eidos Interactive transferiu os direitos da marca Tomb Raider para a Crystal Dynamics, para reiniciar a série, resultando em Tomb Raider: Legend. A Core começou o desenvolvimento de TRAE próximo ao final do desenvolvimento de Tomb Raider: Legend, enquanto a Eidos era adquirida pelo SCi Entertainment Group. O projeto foi posteriormente arquivado após preocupações de marketing da Eidos e do SCi com a Core retornando à propriedade Tomb Raider. A Core foi vendida para a Rebellion Developments em 2006, encerrando o desenvolvimento de TRAE. Em seu lugar, a Crystal Dynamics desenvolveu sua própria remasterização do original Tomb Raider, chamada Tomb Raider: Anniversary. Foi anunciada em 2006 após uma apresentação do jogo da Core vazada online e lançada no ano seguinte. Após um protótipo para PSP de TRAE ser divulgado publicamente em 2020, o TRAE tem sido ativamente restaurado pelos fãs e agora existe uma versão inicial jogável para PC disponível. É notável por ser mais fiel ao design original dos níveis do jogo do que a remasterização de 2007, mantendo ao mesmo tempo mecânicas novas e atualizando aspectos técnicos.
A arqueóloga-aventureira Lara Croft é abordada por um mercenário chamado Larson, que trabalha para a empresária Jacqueline Natla. Natla contrata Lara para recuperar a Scion, um artefato misterioso enterrado no túmulo de Qualopec nas montanhas do Peru. Após recuperar a Scion do túmulo de Qualopec, Lara é confrontada por Larson, que revela que ela está segurando uma parte do artefato e que Natla enviou o rival caçador de tesouros Pierre Dupont para recuperar as outras partes. Invadindo os escritórios de Natla para descobrir onde Pierre está, Lara encontra um livro de orações de um monge medieval, revelando que a Scion foi dividida entre os três reis de Atlântida e que a próxima parte está enterrada sob um antigo mosteiro chamado St. Francis' Folly, na Grécia. Navegando pelo mosteiro, Lara encontra o túmulo do rei atlante Tihocan, onde ela mata Pierre e recupera a segunda parte da Scion. A partir de um mosaico, ela descobre que Tihocan tentou, sem sucesso, ressuscitar a Atlântida após uma catástrofe atingir a terra original. Após unir as duas partes da Scion, Lara vê uma visão que revela que a terceira e última parte da Scion foi escondida no Egito, após o terceiro rei atlante, um traidor que usou o artefato para criar uma raça de monstros, ter sido capturado por Tihocan e Qualopec. Percorrendo o Egito até a cidade perdida de Khamoon, Lara mata Larson e recupera a terceira parte da Scion. Saindo das cavernas, Lara é surpreendida por Natla e seus três capangas, que roubam a Scion. Lara escapa e se esconde a bordo do iate de Natla, que a leva a uma ilha que abriga uma pirâmide atlante cheia de monstros. Após eliminar os capangas de Natla e atravessar a pirâmide, Lara encontra a Scion e vê o restante da visão, revelando que Natla é a traidora. Lara enfrenta Natla, que revela que pretende usar seu exército para impulsionar a evolução da humanidade, pois acredita que tanto a Atlântida quanto a civilização atual são muito frágeis para resistir a desastres. Lara decide destruir a Scion, e a tentativa de Natla de detê-la a faz cair em uma fenda. Após lutar contra um grande monstro sem pernas, Lara atira na Scion, desencadeando uma reação em cadeia que começa a destruir a pirâmide. Lara mata a Natla asas e escapa da ilha em explosão.
| PC | 15 de junho de 2006 |
| PS2 | 15 de junho de 2006 |
| PSP | 15 de junho de 2006 |