
Nachdem er versucht hat, eine ertrinkende junge Frau zu retten, wird der Held von Young Merlin in eine von dem bösen Shadow King bedrohte Fantasywelt gezogen. Natürlich ist es nun Ihre Aufgabe, diese Welt zu retten und auch die erwähnte Frau zu befreien, die vom Shadow King entführt wurde. Dies geschieht in typischer Action-Adventure-Manier: Sie müssen sich mit Feinden kämpfend durchschlagen, Zauber nutzen, die man im Laufe des Spiels sammelt, Rätsel lösen und verschiedene Gegenstände verwenden. Was Young Merlin von anderen Action-Adventure-Spielen abhebt, ist die Tatsache, dass es im gesamten Spiel keinen Text gibt, stattdessen werden Icons zur Darstellung von Gesprächen verwendet. Zudem nutzt das Spiel Passwörter, anstelle einer Batterie, um den Fortschritt des Spielers zu speichern.
| SNES | 1. März 1994 |