
Aerobat es un arcade shmup-like de velocidad absurdamente alta. La experiencia central se basa en construir y gastar velocidad. Tu nave puede usar sus motores o sus armas, pero no ambas a la vez; para destruir enemigos debes acelerar para acumular tanta velocidad como sea posible, luego lanzarte hacia arriba y apagar los motores para comenzar a disparar desde la caída libre. Mientras más tiempo aceleres sin disparar, mayor será la recompensa cuando finalmente sueltes y comiences a disparar. El arte, el diseño y el código del juego han sido creados únicamente por Matthew Yeager, conocido normalmente como Thew. Aerobat fue inicialmente desarrollado en abril de 2013 como un prototipo de 48 horas para Ludum Dare 26. El prototipo fue lo suficientemente divertido como para merecer una expansión a un juego completo, y así el trabajo en el proyecto ha continuado desde entonces.