
Aerobat est un arcade shmup-like à une vitesse absurde. L'expérience centrale du jeu consiste à construire et à dépenser de la vitesse. Votre vaisseau peut alimenter ses moteurs ou ses armes, mais pas les deux en même temps ; pour détruire les ennemis, vous devez accélérer pour accumuler le plus de vitesse possible, puis monter vers le haut et couper les moteurs pour commencer à tirer depuis la chute libre. Plus vous accélérez longtemps sans tirer, plus la récompense sera grande lorsqu'enfin vous relâchez et commencez à tirer. L'art, la conception et le code du jeu ont été créés uniquement par Matthew Yeager, connu habituellement sous le nom de Thew. Aerobat a été initialement développé en avril 2013 comme un prototype de 48 heures pour Ludum Dare 26. Le prototype était suffisamment amusant pour mériter d'être développé en un jeu complet, et ainsi le travail sur le projet a continué depuis.