
Aerobat é um arcade shmup-like absurdamente rápido. A experiência central gira em torno da construção e da dissipação de velocidade. Sua nave pode alimentar seus motores ou suas armas, mas não ambos ao mesmo tempo; para destruir inimigos, você deve acelerar para construir a maior velocidade possível, depois subir e cortar os motores para começar a atirar em queda livre. Quanto mais tempo você acelerar sem atirar, maior será a recompensa quando finalmente soltar e começar a disparar. A arte, o design e o código do jogo foram criados exclusivamente por Matthew Yeager, conhecido normalmente como Thew. Aerobat foi inicialmente desenvolvido em abril de 2013 como um protótipo de 48 horas para o Ludum Dare 26. O protótipo foi suficientemente divertido para valer a pena ser expandido em um jogo completo, e assim o trabalho no projeto continuou desde então.