
Este DLC incluye dos nuevos mapas de desafío para Batman: Arkham Asylum ambientados en ubicaciones originales de la isla Arkham. El pack de mapas "Insane Night" incluirá dos nuevos mapas de desafío. El mapa de combate "Totally Insane" permitirá a los jugadores poner a prueba sus habilidades de lucha contra hordas de locos escapados del archivo de la institución; el mapa "Nocturnal Hunter" hará que los jugadores usen los gadgets de Batman y sus habilidades de sigilo para atacar a los secuaces del Joker desde las sombras.
Después de que el Joker ataque la sede de Gotham City, es capturado por Batman y llevado a Arkham Asylum, que temporalmente alberga a muchos miembros de la banda del Joker, quienes fueron trasladados tras un incendio en la prisión de Blackgate. Convencido de que el Joker se entregó a propósito, Batman lo sigue al interior del asilo. El plan del Joker se revela cuando Harley Quinn toma el control de la seguridad y el Joker escapa del lugar, ayudado por un guardia corrupto que secuestra al comisionado Gordon. El Joker amenaza con detonar bombas escondidas por toda Gotham City si alguien intenta entrar a Arkham, obligando a Batman a actuar solo. Al rastrear a Quinn hacia el área médica para rescatar a Gordon, Batman es expuesto al veneno de miedo del Escuadrón y sufre alucinaciones, viendo la muerte de Gordon y los cadáveres de sus padres hablándole. Tras vencer al Escuadrón, Batman encuentra y detiene a Quinn antes de rescatar a Gordon. El Joker luego lleva a Batman hacia el Bane capturado, quien ha sido sometido a experimentos por la doctora del asilo, Penelope Young. El Joker libera a Bane y Batman se ve obligado a luchar contra él, durante el cual Quinn escapa. Después, Batman se dirige a una instalación secreta de la Batcueva que había ocultado en la isla, donde reabastece sus gadgets.
| PS3 | 17 de septiembre de 2009 |
| X360 | 17 de septiembre de 2009 |
| PC | 17 de septiembre de 2009 |
| Mac | 17 de septiembre de 2009 |