

Bishoujo Senshi Sailor Moon fue un videojuego desarrollado por Arc System Works y publicado para Nintendo Game Boy por Angel (Bandai) en 1992. Fue uno de los primeros videojuegos relacionados con Sailor Moon en salir al mercado. En este juego, el jugador controlaba a Usagi Tsukino/Sailor Moon. La trama se basaba en los primeros, terceros y cuartos episodios de la primera temporada de la serie animada. Aunque originalmente aún no habían aparecido en esos episodios, en el juego Usagi podía conocer y hablar con Ami y Rei, quienes eran NPCs (personajes no jugables). Los tres niveles estaban divididos en dos partes. Primero, Usagi podía caminar por la ciudad, la escuela o un balneario, ocasionalmente hablando con la gente. Después de hablar con la persona correcta, Usagi se convertía en Sailor Moon y entraba en otro tipo de nivel en el que luchaba contra numerosos enemigos. Por defecto, Sailor Moon solo podía usar ataques de patadas. Presionar el botón "abajo" haría que Sailor Moon se sentara y llorara, y si había rocas en las paredes cercanas, sus llantos agudos harían que las rocas explotaran y cayeran ítems especiales. Estos ítems otorgaban diferentes poderes: uno le permitía usar Moon Tiara Action un número limitado de veces, otro la hacía invencible por un corto tiempo, etc. Los jefes eran Morga, Kyurene, Jadeite y la Reina Beryl. Sailor Moon en realidad tenía que luchar contra Jadeite cada vez después de derrotar a los dos Youma, y al final del último nivel, tenía que enfrentarlo nuevamente antes de luchar contra la Reina Beryl.