

Bishoujo Senshi Sailor Moon était un jeu vidéo développé par Arc System Works et édité pour le Nintendo Game Boy par Angel (Bandai) en 1992. C'était l'un des premiers jeux vidéo liés à Sailor Moon à être sortis. Dans ce jeu, le joueur contrôlait Usagi Tsukino/Sailor Moon. L'histoire se basait sur les premier, troisième et quatrième épisodes de la première saison de l'anime. Bien qu'elles n'aient pas encore fait leur apparition dans ces épisodes, dans le jeu, Usagi pouvait rencontrer et parler à Ami et Rei, qui étaient des PNJ (personnages non-jouables). Les trois niveaux étaient divisés en deux parties. D'abord, Usagi pouvait se promener dans la ville, l'école ou une station thermale, parfois en parlant aux gens. Après avoir parlé aux bonnes personnes, Usagi devenait Sailor Moon et entrait dans un autre type de niveau dans lequel elle combattait de nombreux ennemis. Par défaut, Sailor Moon ne pouvait utiliser que des attaques de type coup de pied. Appuyer sur le bouton "bas" faisait s'asseoir Sailor Moon et la faisait pleurer, et si des rochers se trouvaient à proximité sur le mur, ses sanglots aigus faisaient exploser les rochers et faisaient tomber des objets spéciaux. Ces objets offraient différentes capacités : l'un permettait d'utiliser Moon Tiara Action un nombre limité de fois, un autre rendait invincible pendant un court moment, etc. Les boss étaient Morga, Kyurene, Jadeite et Queen Beryl. Sailor Moon devait en fait combattre Jadeite à chaque fois après avoir vaincu les deux Youma, et à la fin du dernier niveau, elle devait le combattre à nouveau avant de faire face à Queen Beryl.