Bishoujo Senshi Sailor Moon era un videogioco sviluppato da Arc System Works e pubblicato per il Nintendo Game Boy da Angel (Bandai) nel 1992. Fu uno dei primi videogiochi ispirati a Sailor Moon ad essere rilasciato. In questo gioco, il giocatore controllava Usagi Tsukino/Sailor Moon. La trama si basava sul primo, terzo e quarto episodio della prima stagione dell'anime. Anche se non erano ancora apparse in quegli episodi, nel gioco Usagi poteva incontrare e parlare con Ami e Rei, che erano personaggi non giocabili (NPC). I tre livelli erano divisi in due parti. Inizialmente, Usagi poteva camminare per la città, la scuola o una spa, parlando occasionalmente con le persone. Dopo aver parlato con la persona giusta, Usagi si trasformava in Sailor Moon e entrava in un tipo diverso di livello in cui combatteva numerosi nemici. Di default, Sailor Moon poteva utilizzare solo attacchi con calci. Premendo il pulsante "giù", Sailor Moon si sedeva e piangeva, e se c'erano rocce sulle pareti vicine, il suo pianto acuto faceva esplodere le rocce, facendole cadere e rilasciare oggetti speciali. Questi oggetti conferivano poteri diversi: uno permetteva di usare Moon Tiara Action un numero limitato di volte, un altro la rendeva invincibile per un breve periodo, ecc. I boss erano Morga, Kyurene, Jadeite e Queen Beryl. Sailor Moon doveva effettivamente combattere Jadeite ogni volta dopo aver sconfitto i due Youma, e alla fine dell'ultimo livello, doveva affrontarlo nuovamente prima di incontrare Queen Beryl.