
Deus Ex Machina es un juego surrealista para ZX Spectrum y Commodore 64 de 1984, con un enfoque muy fuerte en la experiencia sensorial por encima del juego interactivo. Tú juegas como un defecto, una forma humana que se ha formado dentro de una inteligencia artificial todopoderosa. Mientras la policía de los defectos te persigue, tu Alter Ego, semejante a un humano, se transforma a través de varias etapas de la existencia humana. Aunque el juego no ofrece ningún audio, la historia avanza a través de la narrativa en la cinta de audio que acompaña al juego y tiene una duración de aproximadamente 45 minutos, el tiempo estimado para completar el juego en una sola sesión.
En el año 1987, los registros del Departamento de Salud y Seguridad Social, Policía y Seguridad del Estado del Reino Unido fueron coordinados dentro de una base de datos centralizada con computadora. El año siguiente, todas las operaciones de pasaportes, comunicaciones y censura fueron integradas. En 1994, esta red de computadoras se hizo responsable de la defensa total y seguridad interna del bloque oeste. Una tarde de martes, después del té y las oraciones obligatorias, la máquina se rebeló.
| ZXS | 1 de octubre de 1984 |
| MSX | 31 de diciembre de 1985 |
| C64 | 31 de diciembre de 1986 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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