
Deus Ex Machina est un jeu surréaliste sorti en 1984 sur ZX Spectrum et Commodore 64, mettant l'accent sur l'expérience sensorielle plutôt que sur le gameplay interactif. Vous incarnez un défaut - une forme humaine qui s'est développée au sein d'une intelligence artificielle omniprésente. Alors que la police des défauts vous poursuit, votre Alter Ego humain évolue à travers plusieurs stades de l'existence humaine. Bien que le jeu ne propose aucun son, l'histoire progresse grâce au récit contenu sur la cassette audio fournie avec le jeu, d'une durée d'environ 45 minutes - le temps nécessaire pour terminer le jeu en une seule partie.
En l'an 1987, les dossiers du ministère de la Santé et de la Sécurité Sociale, de la Police et de la Sécurité d'État du Royaume-Uni furent centralisés au sein d'une base de données informatisée. L'année suivante, toutes les opérations de passeports, de communications et de censure furent intégrées. En 1994, ce réseau informatique devint responsable de la défense totale et de la sécurité intérieure du bloc ouest. Mardi soir, après le thé et les prières obligatoires, la machine se rebella...
| ZXS | 1 octobre 1984 |
| MSX | 31 décembre 1985 |
| C64 | 31 décembre 1986 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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