
Deus Ex Machina é um jogo surreal para ZX Spectrum e Commodore 64 de 1984, com uma forte ênfase na experiência sensorial acima do gameplay interativo. Você joga como um defeito - uma forma humana que se formou dentro de uma I.A. onipotente. Enquanto a polícia de defeitos está atrás de você, seu alter ego humano passa por várias fases da existência humana. Embora o jogo não ofereça nenhum áudio, a história é conduzida pela narrativa contida na fita cassete que acompanha o jogo e tem uma duração de cerca de 45 minutos - o tempo estimado para que o jogo seja jogado em uma única sessão.
No ano de 1987, os registros do Departamento de Saúde e Segurança Social, Polícia e Segurança Estadual do Reino Unido foram coordenados dentro de um banco de dados computadorizado central. No ano seguinte, todas as operações de passaportes, comunicações e censura foram integradas. Em 1994, esta rede de computadores tornou-se responsável pela defesa total e segurança interna do bloco ocidental. Na noite de terça-feira, após o chá e as orações obrigatórias, a máquina rebelou-se...
| ZXS | 1 de outubro de 1984 |
| MSX | 31 de dezembro de 1985 |
| C64 | 31 de dezembro de 1986 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ | ✓ |