Descripción
En esta compleja simulación de construcción/gestión/roguelike, cada mundo generado trae un desafío único, ya sea por enanos con sus propias personalidades simuladas o por acuíferos. Observa qué hace que tu civilización caiga en su declive eventual, y aprende para la próxima vez… hasta que algo más inevitablemente salga mal.
El modelo de combate incluye habilidades, partes del cuerpo, propiedades de los materiales, ataques dirigidos, lucha, dolor, náuseas, varios efectos de veneno y mucho más.
Es difícil transmitir la profundidad de la generación. Cientos de animales y monstruos, muchos de los cuales se crean aleatoriamente para cada mundo, junto con poesía, formas musicales, instrumentos y danzas generados para que tus enanos practiquen y ejecuten. Un modelo dinámico del clima rastrea el viento, la humedad y las masas de aire para crear frentes, nubes, tormentas y nevadas. Más de doscientos tipos de roca y minerales pueden aparecer, en sus respectivos entornos geológicos.