Descrição
Nessa complexa simulação de construção/gerenciamento/roguelike, cada mundo gerado traz um desafio único, seja ele anões com suas próprias personalidades simuladas ou aquíferos. Observe o que faz sua civilização cair em declínio eventual e aprenda para a próxima vez... até que algo inevitavelmente dê errado.
O modelo de combate inclui habilidades, partes do corpo, propriedades dos materiais, ataques direcionados, luta corporal, dor, náusea, diversos efeitos de veneno e muito mais.
É difícil transmitir a profundidade da geração. Centenas de animais e monstros, muitos dos quais são criados aleatoriamente para cada mundo, além de poesia, formas musicais, instrumentos e danças gerados para seus anões praticarem e executarem. Um modelo dinâmico de clima rastreia vento, umidade e massas de ar para criar frentes, nuvens, tempestades e nevascas. Mais de duas centenas de tipos de rocha e minerais podem aparecer, em seus ambientes geológicos apropriados.