Descrizione
In questa complessa simulazione di costruzione/gestione/roguelike, ogni mondo generato presenta una sfida unica, che si tratti di nani con le proprie personalità simulate o di acquiferi. Osserva ciò che fa decadere inevitabilmente la tua civiltà, e impara per la prossima volta... finché qualcos'altro non andrà inevitabilmente storto.
Il modello di combattimento include abilità, parti del corpo, proprietà dei materiali, attacchi mirati, lotta, dolore, nausea, vari effetti del veleno e molto altro.
È difficile descrivere la profondità della generazione. Centinaia di animali e mostri, molti dei quali creati casualmente per ogni mondo, nonché poesie, forme musicali, strumenti e balli generati per i tuoi nani da praticare e rappresentare. Un modello dinamico del tempo tiene traccia del vento, dell'umidità e delle masse d'aria per creare fronti, nubi, tempeste e nevicate. Più di duecento tipi di rocce e minerali possono apparire, nei loro ambienti geologici corretti.