
Un puerto no oficial de Fix-It Felix Jr. para Commodore 64.
Basado en el juego de arcade ficticio que aparece en la película animada de Disney de 2012 Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. toma inspiración de Donkey Kong y otros clásicos de arcade en su arcade desficcionalizado. Después de que una empresa constructora le moviera su estúpida, Wreck-It Ralph busca venganza dañando el edificio de apartamentos construido en su tierra. Los ciudadanos de Niceland llaman a Fix-It Felix Jr. y su mazo mágico para reparar el daño que Ralph está causando y obligarlo a salir del edificio, con el jugador subiendo desde el nivel del suelo hasta el techo en cada nuevo nivel. Los niveles están compuestos por múltiples pantallas donde las ventanas rotas deben ser reparadas golpeando con el mazo de Felix, el jugador pasando al siguiente nivel después de que todo el daño en la pantalla actual haya sido reparado. Mientras salta de alféizar en alféizar para reparar el vidrio, Felix será bombardeado por ladrillos desde arriba mientras Ralph continúa con su demolición. Ser golpeado por un ladrillo hará que Felix pierda una vida, y en niveles posteriores, también pueden aparecer patos que dañarán a Felix al contacto. Se añaden ledges para evitar que el jugador salte verticalmente entre ciertos alfeizares y a veces caerán montones de ladrillos para bloquear también los saltos horizontales. Felix también puede recoger pasteles dejados por los Nicelanders para hacerse invencible por un tiempo. Fix-It Felix Jr. genera nuevos niveles de plataformas de forma interminable en lugar de repetirlos, introduciendo nuevos peligros que siguen apareciendo a medida que los jugadores avanzan a niveles más profundos.

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