
Un port non ufficiale di Fix-It Felix Jr. per il Commodore 64.
Basato sul gioco arcade retrofictionale presente nel film Disney d'animazione del 2012 Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. prende ispirazione da Donkey Kong e da altri classici arcade nella sua versione de-ficcionalizzata per cabina arcade. Dopo che una ditta edile ha spostato il suo moncone, Wreck-It Ralph cerca vendetta distruggendo l'edificio residenziale costruito sul suo terreno. I cittadini di Niceland chiamano in causa Fix-It Felix Jr. e il suo martello magico per riparare i danni causati da Ralph e costringerlo a lasciare l'edificio, con il giocatore che salirà dal piano terra al tetto in ogni nuovo livello. I livelli sono composti da diversi schermi in cui le finestre rotte devono essere riparate colpendole con il martello di Felix, passando al piano successivo solo dopo aver sistemato tutti i danni sullo schermo corrente. Mentre salta da un davanzale all'altro per riparare i vetri, Felix verrà colpito da mattoni provenienti dall'alto, poiché Ralph continua la sua demolizione. Essere colpiti da un mattone farà perdere a Felix una vita, e nei livelli successivi anche i passeri che volano potranno danneggiarlo al contatto. In seguito vengono aggiunte piattaforme per impedire al giocatore di saltare verticalmente tra certi davanzali, e talvolta gruppi di mattoni cadranno per bloccare anche i salti orizzontali. Felix può anche raccogliere delle torte lasciate dagli abitanti di Niceland per diventare invincibile per un certo periodo. Fix-It Felix Jr. genera in modo continuo nuovi livelli di piattaforme invece di ripeterli, introducendo nuovi pericoli che continuano a comparire man mano che i giocatori avanzano nei livelli.

| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ | ✓ | ✓ |