
Uma portagem não oficial de Fix-It Felix Jr. para o Commodore 64.
Baseado no jogo de arcade fictício apresentado no filme de animação da Disney de 2012 Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. se inspira em Donkey Kong e outros clássicos do arcade em seu cabinet de arcade desfictionalizado. Após ter seu estúpulo movido por uma empresa de construção, Wreck-It Ralph busca vingança danificando o prédio de apartamentos construído em seu terreno. Os cidadãos de Niceland chamam Fix-It Felix Jr. e seu martelo mágico para reparar os danos causados por Ralph e forçá-lo a sair do prédio, com o jogador subindo do nível do chão até o telhado em cada novo nível. Os níveis são compostos por múltiplas telas nas quais as janelas quebradas devem ser reparadas com o martelo de Felix, o jogador passando para a próxima camada após reparar todo o dano na tela atual. Enquanto pula de um parapeito a outro para consertar o vidro, Felix será bombardeado por tijolos vindo de cima, enquanto Ralph continua sua demolição. Ser atingido por um tijolo fará com que Felix perca uma vida, e em níveis posteriores, patos passando também podem causar dano a Felix ao contato. Parapeitos são adicionados para impedir que o jogador pule verticalmente entre certos parapeitos, e grupos de tijolos às vezes caem para bloquear também os pulos horizontais. Felix também pode coletar tortas deixadas pelos nicelanders para ficar invencível por um tempo. Fix-It Felix Jr. gera novos níveis de plataforma infinitamente, em vez de repeti-los, com os perigos introduzidos continuando a aparecer à medida que os jogadores avançam para níveis mais profundos.

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ | ✓ | ✓ |