
Un port non officiel de Fix-It Felix Jr. sur Commodore 64.
Basé sur le jeu d'arcade rétro fictif présenté dans le film d'animation Disney de 2012 Wreck-It Ralph, Fix-It Felix Jr. s'inspire de Donkey Kong et d'autres classiques d'arcade dans sa version défictionalisée d'arcade. Après que sa moignasse ait été déplacée par une entreprise de construction, Wreck-It Ralph cherche à se venger en endommageant l'immeuble construit sur son terrain. Les habitants de Niceland font appel à Fix-It Felix Jr. et à son marteau magique pour réparer les dégâts causés par Ralph et l'obliger à quitter l'immeuble, le joueur montant du rez-de-chaussée jusqu'au toit à chaque nouveau niveau. Les niveaux sont composés de plusieurs écrans où les fenêtres brisées doivent être réparées en balançant le marteau de Felix, le joueur passant au niveau supérieur après avoir réparé tous les dégâts de l'écran actuel. En sautant d'une fenêtre à l'autre pour réparer le verre, Felix sera bombardé par des briques venant d'en haut alors que Ralph continue sa démolition. Être touché par une brique fera perdre une vie à Felix, et dans les niveaux ultérieurs, des canards passant peuvent également endommager Felix sur contact. Des rebords sont ajoutés pour empêcher le joueur de sauter verticalement entre certains rebords, et des amas de briques tomberont parfois pour bloquer également les sauts horizontaux. Felix peut également ramasser des tartelettes laissées par les habitants de Niceland pour devenir invincible pendant un certain temps. Fix-It Felix Jr. génère des niveaux de plateforme infinis plutôt que de boucler, les nouveaux dangers introduits continuant d'apparaître à mesure que les joueurs avancent dans les niveaux.

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