
Buena Suerte Charlie Brown debería haber sido el último juego lanzado por Children's Work Shop, pero nunca vio la luz. Aunque el juego fue encontrado hace mucho tiempo, el rom no fue extraído hasta hace poco, por lo que el juego sigue siendo un tanto misterioso. La única versión conocida es muy incompleta y con muy poca jugabilidad implementada, pero persisten rumores de una versión mucho más completa. El juego solo consta de una pantalla en la que controlas a Charlie Brown mientras vuela su cometa alrededor de la pantalla. En la parte inferior de la pantalla hay un indicador de viento que muestra la velocidad y dirección del viento. También hay un temporizador en la parte inferior de la pantalla que va aumentando lentamente, lo cual podría formar parte del sistema de puntuación (basado en el tiempo total en lugar de en la puntuación). Tu objetivo es volar tu cometa el mayor tiempo posible evitando pájaros, globos, cohetes y, por supuesto, el peligroso Árbol Comilón de Cometas. Según la descripción del catálogo, si Charlie Brown perdía su cometa tendría que ganar otra oportunidad rascando hojas (qué divertido). Obviamente, esta parte del juego no estaba implementada aún. Presionar el joystick a la izquierda y derecha mueve a Charlie Brown alrededor de la pantalla. Presionar arriba y abajo hará que se suelte o se recoja la cuerda de la cometa, haciendo que esta suba y baje. Si la cometa choca con un obstáculo, el juego se congelará momentáneamente y Charlie Brown tendrá que empezar de nuevo, pero si la cometa choca con el Árbol Comilón de Cometas, Charlie Brown se volteará y todos los globos se pondrán negros debido a que comparten una paleta de colores con Charlie Brown y se distorsionan cuando se le da la vuelta. A veces, lo que parece ser un relámpago aparecerá en el fondo, pero no parece tener efectos negativos más que asustar al jugador (yo mismo me asusté la primera vez que ocurrió). El relámpago solo aparece si mueves tu cometa hacia las nubes y aumenta si te mueves hacia la capa superior de nubes. Curiosamente, parece que al usar el segundo joystick, el jugador tiene un control limitado sobre los globos. Esto podría ser el comienzo de una variación para dos jugadores no terminada (el código sugiere que podrían haber sido cuatro variaciones), pero está muy en pañales en esta versión prototipo. No hay sonidos ni música en esta versión del juego, pero esto no es sorprendente ya que los efectos sonoros y la música usualmente eran una de las últimas cosas en terminarse. Los gráficos parecen estar a un nivel excelente, aunque son un poco defectuosos. Por ejemplo, las nubes parecen desaparecer y reaparecer aleatoriamente en varios momentos del juego. La fila de pájaros también parece sufrir de este problema, aunque no en la misma medida que las nubes. Esto es claramente una señal de que el juego aún estaba en una etapa muy temprana de desarrollo. Según los catálogos, Buena Suerte Charlie Brown estaba programado para salir en el verano de 1983, y como esta versión prototipo está fechada en abril de 1984, podemos suponer que el desarrollo tomó más tiempo del esperado. Para 1984, Atari había cancelado la serie para niños, por lo que Buena Suerte Charlie Brown fue cancelado junto con ella. Es una lástima, porque lo que se terminó se ve bastante interesante.