
Good Luck, Charlie Brown aurait dû être le dernier des jeux de la série Children's Work Shop, mais il n'est jamais sorti. Bien que le jeu ait été découvert il y a longtemps, sa rom n'a été extraite qu'assez récemment, si bien que le jeu reste encore un peu mystérieux. La seule version connue est très incomplète, avec peu de gameplay mis en place, mais des rumeurs persistent sur l'existence d'une version bien plus complète. Le jeu ne comporte qu'un seul écran, dans lequel vous contrôlez Charlie Brown qui fait voler son cerf-volant autour de l'écran. En bas de l'écran se trouve un indicateur de vent qui montre la vitesse et la direction du vent. Il y a aussi un chronomètre en bas de l'écran qui compte lentement, ce qui pourrait faire partie du système de score (basé sur le temps total plutôt que sur un score). Votre objectif est de faire voler votre cerf-volant aussi longtemps que possible tout en évitant les oiseaux, les ballons, les fusées, et bien sûr l'horrible Arbre Mangé-Cerf-Volant. Selon la description du catalogue, si Charlie Brown perdait son cerf-volant, il devrait gagner une nouvelle chance en ramassant des feuilles (quelle joie !). Évidemment, cette partie du jeu n'avait pas encore été mise en place. Pousser la manette vers la gauche et la droite déplace Charlie Brown autour de l'écran. Pousser vers le haut et le bas permet de laisser filer ou de rapprocher la ficelle du cerf-volant, ce qui fait monter ou descendre ce dernier. Si le cerf-volant heurte un obstacle, le jeu se fige brièvement et Charlie Brown doit recommencer, mais si le cerf-volant heurte l'Arbre Mangé-Cerf-Volant, Charlie Brown bascule effectivement et tous les ballons deviennent noirs, car ils partagent la même palette de couleurs que Charlie Brown et sont déformés lorsqu'il bascule. Parfois, ce qui semble être de la foudre clignote en arrière-plan, mais cela ne semble avoir aucun effet néfaste autre que de faire peur au joueur (j'ai réellement sursauté la première fois que cela s'est produit). La foudre n'apparaît que si vous faites voler votre cerf-volant dans les nuages, et elle augmente si vous entrez dans la couche supérieure de nuages. Intéressant, il semble que grâce à la deuxième manette, le joueur ait un contrôle limité sur les ballons. Cela pourrait être le début d'une version inachevée du jeu à deux joueurs (le code suggère quatre variations possibles), mais c'est très préliminaire dans ce prototype. Il n'y a aucun son ou musique dans cette version du jeu, ce qui n'est pas surprenant puisque les sons et la musique étaient généralement parmi les dernières choses à être finalisées. Les graphismes semblent être de premier ordre, mais légèrement buggés. Par exemple, les nuages disparaissent et réapparaissent aléatoirement à différents moments du jeu. La rangée d'oiseaux semble également en souffrir, mais dans une moindre mesure que les nuages. C'est évidemment un signe que le jeu était encore en développement précoce. Selon les catalogues, Good Luck Charlie Brown devait sortir en été 83, et puisque ce prototype date d'avril 84, on peut supposer que le développement prenait plus de temps que prévu. En 1984, Atari avait annulé la série Children's, donc Good Luck Charlie Brown y serait passé avec. C'est dommage, car ce qui a été fini semble plutôt intéressant.