
Boa Sorte, Charlie Brown deveria ter sido o último lançamento da série da Children's Work Shop, mas nunca viu a luz do dia. Embora o jogo tenha sido encontrado há muito tempo, o rom só foi extraído recentemente, então o jogo ainda é um pouco misterioso. A única versão conhecida é muito incompleta, com pouca jogabilidade implementada, mas rumores persistem sobre a existência de uma versão muito mais completa. O jogo consiste em apenas uma tela, na qual você controla o Charlie Brown enquanto ele voa com seu balão ao redor da tela. Na parte inferior da tela há um medidor de vento que mostra a velocidade e a direção do vento. Também há um cronômetro na parte inferior da tela que lentamente vai aumentando, o que pode fazer parte do sistema de pontuação (baseado no tempo total em vez de pontos). Seu objetivo é voar com seu balão o mais longe possível, enquanto evita pássaros, balões, foguetes e, claro, a perigosa Árvore Comilona de Balões. De acordo com a descrição do catálogo, se Charlie Brown perdesse seu balão, ele teria que ganhar outra chance ralhando folhas (que diversão!). Obviamente, essa parte do jogo ainda não foi implementada. Mover o joystick para a esquerda e direita faz Charlie Brown se mover pela tela. Mover para cima e para baixo permite soltar ou puxar a linha do balão, fazendo com que o balão suba e desça. Se o balão atingir um obstáculo, o jogo congelará por um momento e Charlie Brown terá que recomeçar, mas se o balão atingir a Árvore Comilona de Balões, Charlie Brown realmente virará de cabeça para baixo e todos os balões ficarão pretos, devido ao fato de compartilharem uma paleta de cores com Charlie Brown e ficarem com defeito quando ele se vira. Ocasionalmente, o que parece ser relâmpago irá piscar no fundo, mas não parece ter efeitos adversos além de assustar o jogador (na verdade, eu me assustei na primeira vez que isso aconteceu). O relâmpago só aparece se você mover seu balão para dentro das nuvens e aumenta se você se mover para a camada superior de nuvens. Curiosamente, usando o segundo joystick, o jogador tem algum controle limitado sobre o grupo de balões. Isso pode ser o começo de uma variação para dois jogadores não concluída (o código sugere quatro variações possíveis), mas está muito preliminar nesse protótipo. Não há sons ou música nessa versão do jogo, mas isso não é surpreendente, já que sons e música geralmente eram uma das últimas coisas a serem finalizadas. Os gráficos parecem ser de primeira linha, mas são um pouco problemáticos. Por exemplo, as nuvens parecem desaparecer e reaparecer aleatoriamente em vários momentos durante o jogo. A fileira de pássaros também parece sofrer com isso, mas não na mesma proporção que as nuvens. Isso é claramente um sinal de que o jogo ainda estava em desenvolvimento inicial. De acordo com os catálogos, Boa Sorte Charlie Brown deveria ser lançado no verão de 83, e como este protótipo é datado de abril de 84, podemos assumir que o desenvolvimento estava levando mais tempo do que o esperado. Em 1984, a Atari havia cancelado a série para Crianças, então Boa Sorte Charlie Brown seria cancelado junto com ela. É uma pena, porque o que foi concluído parece bastante interessante.