
007: Quantum of Solace es un videojuego de James Bond basado en las películas Casino Royale y Quantum of Solace. Se lanzaron varias versiones del juego en siete plataformas, con PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC diseñados como shooters en primera persona y PlayStation 2 y Nintendo DS como shooters en tercera persona. El juego está impulsado por el motor del juego Call of Duty 4. La jugabilidad principal en Quantum of Solace es la de un shooter en primera persona. A lo largo del juego, sin embargo, la vista cambiará a una perspectiva en tercera persona para enfatizar que el jugador está jugando como James Bond. Esta vista en tercera persona se usará con un sistema de cobertura y eventos de tiempo rápido, entre otros escenarios. Un ejemplo es el uso de eventos de tiempo rápido para perseguir a Mollaka durante un nivel que recrea la persecución en la obra de construcción al comienzo de la película Casino Royale.
Bond conoce a Vesper Lynd, una contadora del Tesoro, en su camino hacia Montenegro. Después de su encuentro, Bond se defiende contra traficantes de una organización de drogas que se ha extendido por el tren y mata al jefe que había sido invitado al juego de Casino Royale de Le Chiffre y lo reemplaza en el juego (una diferencia notable con la película). Después de la lucha, Bond llega a Montenegro, donde se enfrenta cara a cara con Le Chiffre. Después de vencer a Le Chiffre en el juego de póker, Vesper es secuestrada. Bond persigue a los secuestradores, pero choca su auto y es tomado como rehén. Escapa y lucha a través del bote de Le Chiffre para rescatar a Vesper. Aunque tiene éxito, Bond y Vesper son recapturados por los guardaespaldas de Le Chiffre. Cerca de la muerte, son salvados cuando Mr. White mata a Le Chiffre por sus recientes acciones, dejando con vida a Bond y Vesper.
| PC | 31 de octubre de 2008 |
| PS3 | 31 de octubre de 2008 |
| X360 | 31 de octubre de 2008 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ |