
007 : Quantum of Solace est un jeu vidéo James Bond basé sur les films Casino Royale et Quantum of Solace. Plusieurs versions différentes du jeu ont été publiées sur sept plateformes, les versions PlayStation 3, Xbox 360, Wii et PC étant conçues comme des tireurs à la première personne, tandis que les versions PlayStation 2 et Nintendo DS sont des tireurs à la troisième personne. Il est alimenté par le moteur graphique du jeu Call of Duty 4. Le gameplay principal de Quantum of Solace est celui d'un tireur à la première personne. Tout au long du jeu cependant, la vue basculera vers une perspective à la troisième personne pour souligner que le joueur incarne James Bond. Cette vue à la troisième personne sera utilisée avec un système de couverture et des événements temps réduit, entre autres scénarios. Un exemple est l'utilisation d'événements temps réduit pour poursuivre Mollaka lors d'un niveau qui reconstitue la poursuite sur le chantier au début du film Casino Royale.
Bond rencontre Vesper Lynd, une comptable du Trésor, sur sa route vers le Monténégro. Après leur rencontre, Bond repousse des dealers appartenant à une organisation de drogue répandue dans le train et tue le chef qui avait été invité au jeu de Casino Royale de Le Chiffre et le remplace dans la partie (une différence notable par rapport au film). Après le combat, Bond arrive au Monténégro, où il fait face à Le Chiffre. Après avoir vaincu Le Chiffre au poker, Vesper est kidnappée. Bond poursuit les kidnappeurs mais son véhicule percute et il est fait prisonnier. Il s'échappe et combat à travers le bateau de Le Chiffre pour sauver Vesper. Bien qu'il réussisse, Bond et Vesper sont à nouveau capturés par les gardes du corps de Le Chiffre. Au bord de la mort, ils sont sauvés lorsque M. White tue Le Chiffre à cause de ses récents actes, laissant Bond et Vesper en vie.
| PC | 31 octobre 2008 |
| PS3 | 31 octobre 2008 |
| X360 | 31 octobre 2008 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ |