
007: Quantum of Solace è un videogioco di James Bond basato sui film Casino Royale e Quantum of Solace. Diverse versioni del gioco sono state rilasciate su sette piattaforme, con PlayStation 3, Xbox 360, Wii e PC progettate come sparatutto in prima persona e PlayStation 2 e Nintendo DS come sparatutto in terza persona. È alimentato dal motore grafico di Call of Duty 4. Il gameplay principale di Quantum of Solace è quello di uno sparatutto in prima persona. Durante il gioco, però, la visuale passerà a una visuale in terza persona per sottolineare che il giocatore sta impersonando James Bond. Questa visuale in terza persona verrà utilizzata con un sistema di copertura e eventi a tempo, tra gli altri scenari. Un esempio è l'uso di eventi a tempo per inseguire Mollaka durante un livello che riproduce la scena dell'inseguimento nel cantiere all'inizio del film Casino Royale.
Bond incontra Vesper Lynd, un contabile del Tesoro, mentre si dirige in Montenegro. Dopo l'incontro, Bond sconfigge i trafficanti di una organizzazione di droga diffusa per tutta la nave e uccide il capo che era stato invitato al gioco del Casino Royale di Le Chiffre, sostituendolo nel gioco (una differenza notevole rispetto al film). Dopo lo scontro, Bond arriva in Montenegro, dove si scontra faccia a faccia con Le Chiffre. Dopo aver sconfitto Le Chiffre nel gioco del poker, Vesper viene rapita. Bond insegue i rapitori ma si schianta con l'auto e viene preso in ostaggio. Si libera e combatte attraverso la nave di Le Chiffre per salvare Vesper. Pur riuscendoci, Bond e Vesper vengono nuovamente catturati dai guardiani del corpo di Le Chiffre. Sull'orlo della morte, vengono salvati quando Mr. White uccide Le Chiffre per le sue recenti azioni, lasciando Bond e Vesper in vita.
| PC | 31 ottobre 2008 |
| PS3 | 31 ottobre 2008 |
| X360 | 31 ottobre 2008 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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| English (US) | ✓ |