

JumpStart Kindergarten Reading es un título educativo dirigido a niños de entre cuatro y siete años. El juego incluye un conejo llamado Hopsalot. Él está de vacaciones de la escuela y quiere encontrar el tesoro enterrado en su campo de zanahorias. Tiene seis parientes, cada uno con una pista, así que, con la ayuda del estudiante, se pone en marcha. Cada visita se divide en dos partes, por ejemplo, visitar a la abuela en el norte helado comienza con una solicitud de hacer clic en todos los elementos que empiezan con una letra específica para descongelarlos. Normalmente hay alrededor de media docena de elementos en el suelo, de los cuales cuatro coinciden con el criterio especificado. Una vez completada esta tarea, el estudiante asiste a una práctica de hockey sobre hielo. Aquí se muestra una letra en el tablero de anotación y discos de hockey con palabras de tres y cuatro letras se deslizan sobre el hielo. Si la letra inicial de la palabra coincide con la letra objetivo, el estudiante hace clic en el disco y, si acierta, éste es disparado a la portería. Si la letra inicial no coincide con la letra objetivo, el estudiante hace clic en el árbitro y el disco se derrite. Después de completar los minijuegos, se muestra al jugador una pista sobre el tesoro del campo de zanahorias, esta especifica una letra. El jugador es llevado al campo de zanahorias donde debe identificar la letra de entre las mostradas, hacer clic en ella, y se excava un túnel a ese lugar donde habrá un objeto y una pequeña animación. Juegos diferentes enfatizan distintos elementos de lectura. Alfie el Hamster de Jazz pide al estudiante que elija palabras que rimen, el abuelo le pide que empareje letras mayúsculas y minúsculas, Flash le pide que escriba o complete palabras que vienen de un volcán, mientras que Robbie en la granja espera que los estudiantes decidan si una palabra es real o no.