

JumpStart Kindergarten Reading é um título educacional voltado para crianças de quatro a sete anos. O jogo apresenta um coelho chamado Hopsalot. Ele está de férias da escola e quer encontrar o tesouro enterrado em seu canteiro de cenouras. Ele tem seis parentes, cada um com uma dica, então, com a ajuda do aluno, ele sai em busca. Cada visita é dividida em duas partes, por exemplo, visitar a vovó no norte congelado começa com uma solicitação para clicar em todos os itens que começam com uma letra específica para descongelá-los. Normalmente há cerca de meia dúzia de itens no chão, dos quais quatro correspondem aos critérios especificados. Uma vez que esta tarefa é concluída, o aluno vai a uma sessão de prática de hóquei no gelo. Aqui, uma letra é mostrada no placar e discos de hóquei com palavras de três e quatro letras são deslizados sobre o gelo. Se a letra inicial da palavra corresponder à letra-alvo, o aluno clica no disco e, se estiver correto, ele é arremessado na rede. Se a letra inicial não corresponder à letra-alvo, o aluno clica no árbitro e o disco derrete. Após concluir os mini-jogos, o jogador é mostrado uma dica sobre o tesouro do canteiro de cenouras, que especifica uma letra. O jogador é então levado ao canteiro de cenouras, onde deve identificar a letra entre as mostradas, clicar nela, escavar um túnel até aquele ponto, onde haverá um objeto e uma pequena animação. Jogos diferentes enfatizam diferentes elementos de leitura. Alfie, o esquilo de jazz, pede ao aluno que escolha palavras que rimam, o avô pede ao aluno que corresponda letras maiúsculas e minúsculas, Flash pede ao aluno que escreva/completa palavras que saem de um vulcão, enquanto Robbie, na fazenda, espera que os alunos decidam se uma palavra é real ou não.