

JumpStart Kindergarten Reading est un titre éducatif destiné aux enfants de quatre à sept ans. Le jeu met en scène un lapin nommé Hopsalot. Il est en vacances scolaires et veut retrouver le trésor enfoui dans sa plantation de carottes. Il a six parents, chacun détenant un indice, et avec l'aide de l'élève, il part à l'aventure. Chaque visite se divise en deux parties, par exemple, rendre visite à Granny dans le nord gelé commence par une demande de cliquer sur tous les objets commençant par une lettre spécifique pour les dégeler. Il y a généralement une demi-douzaine d'objets sur le sol, dont quatre correspondent aux critères spécifiés. Une fois cette tâche accomplie, l'élève assiste à une séance d'entraînement au hockey sur glace. Ici, une lettre est affichée sur le tableau de score et des disques de hockey avec des mots de trois et quatre lettres glissent sur la glace. Si la lettre initiale du mot correspond à la lettre cible, l'élève clique sur le disque, et s'il a raison, celui-ci est envoyé dans le filet. Si la lettre initiale ne correspond pas à la lettre cible, l'élève clique sur l'arbitre et le disque fond. Après avoir terminé les mini-jeux, le joueur reçoit un indice sur le trésor de la plantation de carottes, qui spécifie une lettre. Le joueur est ensuite conduit à la plantation de carottes, où il doit identifier la lettre parmi celles affichées, cliquer dessus, creuser un tunnel à cet endroit où se trouvera un objet et une petite animation. Les différents jeux mettent l'accent sur différents éléments de lecture. Alfie the Jazz Hamster demande à l'élève de choisir des mots qui riment, Grandad fait correspondre les élèves les majuscules et les minuscules, Flash demande aux élèves de former/compléter des mots provenant d'un volcan, tandis que Robbie, à la ferme, attend que les élèves décident si un mot est réel ou non.