

Karakara es una novela visual bishoujo ambientada en un mundo alternativo y distópico donde la vida cómoda y acogedora de Leon y Lucia, dos dueños de un pequeño restaurante, toma un giro interesante cuando descubren a una joven inconsciente desmayada al lado de la carretera. Juntos, los tres darán un paso valiente hacia adelante para construir una nueva vida en un mundo renacido. Karakara. Es el sonido de la sequía. Es el sonido del asfalto seco y los vientos polvorientos. Es el sonido del sol implacable, así como el sonido de una raza que se extingue. La "Época del Crepúsculo". Es un tiempo de envejecimiento para la especie humana, durante el cual existen en gran cantidad híbridos conocidos como "Otros"—seres que son humanos, pero no del todo. En las llanuras azotadas por el viento de una tierra sin humedad, un pequeño grupo de personas intenta sobrevivir en un mundo que ya no conocen. A lo largo de una carretera y lejos del centro del pueblo, viven dos de ellos que operan un pequeño restaurante. Para ellos, las circunstancias que transformaron su mundo son de menor importancia que la cantidad de cajas de almuerzo que pueden cargar en su camión de repartos. Después de todo, dejar hambrientos a los clientes no es bueno para los negocios, y los negocios les permiten comer. Día tras día, se dedican a la interminable labor de su restaurante. Sin embargo, la cómoda monotonía de sus vidas cotidianas se ve completamente alterada cuando descubren una gran maleta junto al camino al regresar de un reparto. Tendida sobre la maleta, inmóvil, se encuentra una joven de cabello rosa... Aunque estén secos, se acompañan mutuamente, y aunque una vez estuvieran vacíos, llenan los vacíos del otro. Así continuarán viviendo en esta tierra tan árida.

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