
Metro Exodus es un épico juego de disparos en primera persona impulsado por una historia, desarrollado por 4A Games, que combina combates mortales y sigilo con exploración y horror de supervivencia en uno de los mundos de juego más inmersivos jamás creados. Explora la wilderness rusa a través de niveles amplios y no lineales y sigue una trama apasionante que abarca un año completo, pasando por la primavera, el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear. Inspirado en las novelas de Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura de Metro hasta la fecha. La Edición Mejorada ofrece características adicionales de Ray Tracing, incluyendo Reflejos Avanzados con Ray Tracing y compatibilidad con DLSS 2.0. Además, esta actualización mejora la tecnología existente de Iluminación Global con Ray Tracing para hacer que cada fuente de luz esté completamente trazada con rayos. También implementa la tecnología de Iluminación Emissiva con Ray Tracing de The Two Colonels a lo largo de todo el juego.
Después del ataque a D6, Artyom se desilusiona con la constante lucha interna y la corrupción dentro del Metro y abandona el Orden Espartano. Pronto se obsesiona con probar que existen otros sobrevivientes humanos fuera de Moscú y hace numerosas expediciones peligrosas a la superficie, lo que preocupa a Anna y frustra a Miller. Sin embargo, durante una de esas expediciones con Anna, ellos presencian un tren en funcionamiento que corre sobre la superficie. Antes de que puedan seguirla, son capturados por soldados de la Hansa, junto con un grupo de personas que afirman ser de fuera de Moscú. Los soldados de la Hansa ejecutan a los otros prisioneros y Artyom es disparado y dejado por muerto, llevando a Anna a su base. Sobreviviendo al disparo, Artyom sigue a los soldados para rescatar a Anna, y en el proceso destruye accidentalmente un supresor de señales que bloqueaba todas las comunicaciones entrantes y salientes de Moscú. Las transmisiones de radio de todo el mundo comienzan a ser recibidas, y Artyom y Anna se dan cuenta de que la humanidad no se ha extinguido. Escapan robando uno de los trenes de la Hansa, el "Aurora", con la ayuda de un ingeniero de trenes de la Hansa desertor llamado Yermak. Mientras el tren se aleja, el Orden Espartano entra en acción para recuperarlo y quedan sorprendidos y confundidos por la presencia de Artyom y Anna. Sabiendo que la Hansa los matará a todos por conocer la verdad, Miller concluye que la mejor oportunidad de supervivencia de los Espartanos es huir de Moscú. Una vez fuera de la ciudad, revela a los demás que, aunque muchas de las ciudades de Rusia fueron bombardeadas, la guerra no terminó y la OTAN procedió a ocupar lo que quedaba del país. Para evitar que la OTAN atacara Moscú, la dirigencia rusa decidió bloquear secretamente todas las comunicaciones para hacer creer al mundo exterior que nadie había sobrevivido. Luego reciben una transmisión de radio de la Comandancia de Defensa de Moscú pidiendo a los sobrevivientes que se reúnan en la "Arca", ubicada en la montaña Yamantau. Miller decide dirigirse allá, creyendo que la Arca es donde el gobierno ruso se ha reconstruido. Después de cruzar el río Volga controlado por una secta, los Espartanos llegan a la base de Yamantau. Descubren que el personal de servicio y construcción de la base se ha degenerado en caníbales que atraen a los sobrevivientes con la falsa promesa de seguridad. Artyom y los Espartanos logran luchar su camino hacia afuera y escapar, pero la fe de Miller en Rusia se rompe cuando descubre que el gobierno nunca se refugió en Yamantau, ni sobrevivió a la guerra, dejando a los Espartanos preguntándose qué hacer a continuación. Usando un mapa que recuperaron de Yamantau, deciden viajar a un centro de comunicación satelital cerca del Mar Caspio con la esperanza de acceder a un satélite para encontrar tierra habitable donde asentarse. En los restos secos del Mar Caspio, los Espartanos roban agua y combustible a los bandidos locales mientras obtienen un mapa satelital actualizado. Mientras los Espartanos continúan su viaje, Anna comienza a toser sangre, temiendo que la causa haya sido respirar accidentalmente gas venenoso durante el trayecto. Deciden explorar un valle cercano en el bosque taiga para ver si es adecuado para asentarse. Mientras exploraban el bosque, Artyom queda atrapado entre dos facciones rivales de sobrevivientes, y descubre que el dique que protege al valle de la radiación está a punto de colapsar, haciendo el área inhabitable. Artyom regresa al tren para aprender que el estado de Anna ha empeorado. Los Espartanos toman un desvío hacia la altamente irradiada ciudad de Novosibirsk, el lugar más cercano donde podría encontrarse un antídoto. Miller y Artyom deciden dirigirse solos a la ciudad en busca del antídoto a pesar del riesgo. Entran en el Metro de Novosibirsk y encuentran a un niño llamado Kirill, uno de los últimos sobrevivientes de Novosibirsk, quien explica que su padre salió en una misión para obtener un mapa que marca la ubicación de un área limpia e inhabitable. Miller y Artyom se separan, con Miller yendo a buscar el mapa y Artyom buscando el antídoto. Él logra recuperar el antídoto, pero es gravemente herido por un mutante y absorbe una gran dosis de radiación. Artyom, Miller y Kirill regresan al tren con el mapa y el antídoto, pero Miller muere por envenenamiento radiactivo en el camino de vuelta después de usar una dosis de suero antirradiación destinada a él mismo para salvar a Artyom. El resto de los Espartanos dona su propia sangre para darle a Artyom una transfusión de sangre crítica. Anna es curada con el antídoto y con el mapa, los Espartanos se establecen en las orillas del lago Baikal, completamente libres de radiación. El destino final de Artyom depende de las decisiones que el jugador haya tomado durante el viaje; en el mal final, Artyom muere por el envenenamiento radiactivo, y los Espartanos y una Anna llena de dolor le dan un funeral a él y a Miller, mientras que las almas de Artyom y Miller se despiertan en una versión deteriorada de la Aurora, quedando para siempre en un purgatorio fantasmal. En el buen final, Artyom sobrevive. Miller es enterrado y Artyom es elegido para ocupar su lugar como líder del Orden Espartano. Ahora con un hogar libre de radiación, Artyom decide regresar a Moscú y revelar la verdad sobre el mundo a los sobrevivientes del Metro.
| PC | 6 de mayo de 2021 |
| Series X|S | 18 de junio de 2021 |
| PS5 | 18 de junio de 2021 |
