
NaissanceE es un juego de exploración en primera persona para PC desarrollado en UDK por Limasse Five con la participación de Pauline Oliveros, Patricia Dallio y Thierry Zaboitzeff. La aventura tiene lugar en una estructura primitiva y misteriosa y el juego consiste principalmente en explorar y sentir la profunda y poderosa ambientación de este mundo atemporal, pero también contará con áreas de plataformas y acertijos que enriquecerán la experiencia. NaissanceE es un juego, un viaje filosófico y una experiencia artística. El juego se construye a lo largo de un camino lineal interrumpido por áreas más abiertas para explorar libremente, algunos acertijos que resolver y secuencias más experimentales. Al adentrarse cada vez más en una zona primitiva del mundo de “Naissance”, el jugador encontrará entidades o sistemas mecánicos. Ya sean estas formas de vida o máquinas puras, reaccionan a la presencia del jugador, a la luz y la sombra y pueden abrir el acceso a lo que sigue. Si la mayor parte del viaje requerirá solamente curiosidad y lógica, un buen control y coordinación al correr, respirar y saltar ayudarán a superar secuencias raras pero exigentes, como un homenaje a los juegos clásicos de morir y reintentar. La idea principal detrás del juego es hacer que el jugador aprecie la soledad, la sensación de estar perdido en un universo gigantesco y desconocido y quedar maravillado por la belleza de este mundo. Un mundo que parece estar vivo, que guía al jugador, lo manipula y juega con él por cualquier motivo. La imaginación es una clave importante para disfrutar y entender NaissanceE. Caminar por una estructura abstracta no descubierta plantea preguntas sobre la naturaleza de este mundo, sobre el significado de este viaje. Evocador y simbólico, la arquitectura y los eventos guiarán la imaginación del jugador para encontrar una respuesta, si es que importa.

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