
NaissanceE è un gioco per PC di esplorazione in prima persona sviluppato con UDK da Limasse Five con la partecipazione di Pauline Oliveros, Patricia Dallio e Thierry Zaboitzeff. L'avventura si svolge in una struttura primitiva e misteriosa e il gioco consiste principalmente nell'esplorare e percepire l'atmosfera profonda e intensa di questo mondo atemporale, ma ci saranno anche aree di piattaforme e puzzle a completare l'esperienza. NaissanceE è un gioco, un viaggio filosofico e un'esperienza artistica. Il gioco è costruito lungo un percorso lineare punteggiato da aree più aperte da esplorare liberamente, alcuni puzzle da risolvere e sequenze più sperimentali. Avanzando sempre più in una zona primitiva del mondo di “Naissance”, il giocatore incontrerà entità o sistemi meccanici. Che queste entità siano forme di vita o puri macchinari, reagiscono alla presenza del giocatore, alla luce e all'ombra e potrebbero aprire l'accesso al proseguimento. Se la maggior parte del viaggio richiederà solo curiosità e logica, un buon controllo e coordinamento nei movimenti di corsa, respiro e salto saranno utili per superare sequenze rare ma esigenti, in omaggio ai vecchi giochi di scuola classica con la morte e il riprova. L'idea principale del gioco è far apprezzare al giocatore la solitudine, la sensazione di perdersi in un universo sconosciuto immenso e di essere affascinato dalla bellezza di questo mondo. Un mondo che sembra essere vivo, che guida il giocatore, lo manipola e gioca con lui per qualsiasi motivo. L'immaginazione è una chiave importante per godere e comprendere NaissanceE. Camminare in una struttura astratta sconosciuta solleva domande sulla natura di questo mondo, sul significato di questo viaggio. Evocativo e simbolico, l'architettura e gli eventi guideranno l'immaginazione del giocatore a trovare una risposta, se essa abbia importanza.

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