
NaissanceE é um jogo de exploração em primeira pessoa para PC desenvolvido com o UDK pela Limasse Five com a participação de Pauline Oliveros, Patricia Dallio e Thierry Zaboitzeff. A aventura se passa em uma estrutura primitiva e misteriosa e o jogo consiste principalmente em explorar e sentir a profunda e forte atmosfera desse mundo atemporal, mas áreas de plataformas e quebra-cabeças também enriquecerão a experiência. NaissanceE é um jogo, uma viagem filosófica e uma experiência artística. O jogo é construído ao longo de um caminho linear pontuado por áreas mais abertas para explorar livremente, alguns quebra-cabeças a resolver e algumas sequências mais experimentais. Ao ir cada vez mais fundo em uma zona primitiva do mundo de "Naissance", o jogador encontrará entidades ou sistemas mecânicos. Sejam essas entidades formas de vida ou máquinas puras, elas reagem à presença do jogador, à luz e à sombra e podem abrir o acesso ao que virá a seguir. Embora a maioria das partes da jornada exija apenas curiosidade e lógica, um bom controle e coordenação nas ações de correr, respirar e pular ajudarão a passar por sequências raras, porém exigentes, como uma homenagem aos antigos jogos de estilo "morra e tente novamente". A ideia principal por trás do jogo é fazer com que o jogador aprecie a solidão, a sensação de estar perdido em um universo desconhecido e imenso e se maravilhe com a beleza desse mundo. Um mundo que parece estar vivo, guiando o jogador, manipulando-o e brincando com ele por qualquer razão. A imaginação é uma chave importante para desfrutar e compreender NaissanceE. Caminhar por uma estrutura abstrata inexplorada traz perguntas sobre a natureza desse mundo, sobre o significado dessa viagem. Evocadora e simbólica, a arquitetura e os eventos levarão a imaginação do jogador a encontrar uma resposta, se isso importar.

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