

Nuclear Strike es un videojuego de disparos desarrollado y publicado por Electronic Arts para PlayStation en 1997. El juego es la secuela de Soviet Strike y la quinta entrega de la serie Strike, que comenzó con Desert Strike en Sega Genesis. El equipo de desarrollo de Soviet Strike también creó Nuclear Strike. EA lanzó una versión para PC el mismo año; THQ desarrolló e hizo una versión para Nintendo 64 en 1999 llamada Nuclear Strike 64. Nuclear Strike es un juego basado en helicópteros, con elementos de estrategia añadidos a la jugabilidad de acción. La trama se centra en una elite de fuerza especial, los aliados del jugador, que persiguen a un espía desaparecido armado con un arma nuclear en un escenario asiático ficticio. El juego conservó el motor del juego anterior, pero añadió varias modificaciones para mejorar el rendimiento gráfico y hacer el juego más accesible. El juego incluye 15 vehículos jugables, un aumento considerable respecto a juegos anteriores. Además del principal Apache ficticio, hay helicópteros secundarios, aviones, blindados y un hovercraft. El jugador también comanda tropas terrestres en secciones ocasionales de estrategia en tiempo real. El juego recibió reseñas positivas, negativas y mixtas. Los críticos señalaron una trama débil, aunque GameSpot consideró esto irrelevante en un juego de acción. GameSpot calificó las gráficas, que aprovechaban hardware especializado como las tarjetas de video 3Dfx Voodoo y la N64 Expansion Pak, como "lo mejor que se puede obtener", mientras que Allgame las consideró "aceptables" y Daily Radar las llamó "horribles". Los críticos elogiaron el video de movimiento completo así como la música y los efectos de sonido. Los reseñadores disfrutaron de la jugabilidad sencilla, pero varios se quejaron de una gran similitud con su predecesor Soviet Strike y cuestionaron el valor del juego como resultado.
| PS1 | 31 de agosto de 1997 |
| PC | 1 de diciembre de 1997 |