

Nuclear Strike est un jeu vidéo de tir développé et édité par Electronic Arts pour la PlayStation en 1997. Le jeu est le successeur de Soviet Strike et la cinquième partie de la série Strike, qui a débuté avec Desert Strike sur Sega Genesis. L'équipe de développement de Soviet Strike a également créé Nuclear Strike. EA a sorti une version PC la même année ; THQ a développé et publié en 1999 une version pour Nintendo 64 intitulée Nuclear Strike 64. Nuclear Strike est un jeu basé sur un hélicoptère, auquel ont été ajoutés des éléments de stratégie dans le gameplay d'action. L'intrigue concerne une force spéciale d'élite - les alliés du joueur - qui poursuit un espion armé nucléaire à travers un décor asiatique fictif. Le jeu a conservé le moteur du jeu précédent mais a ajouté plusieurs modifications pour améliorer les performances graphiques et rendre le jeu plus accessible. Le jeu propose 15 véhicules jouables, une augmentation importante par rapport aux jeux précédents. En plus de l'Apache fictif principal, il y a des hélicoptères secondaires, des avions, des chars et un hovercraft. Le joueur commande également des troupes terrestres dans des sections occasionnelles de stratégie en temps réel. Le jeu a reçu des critiques positives, négatives et mixtes. Les critiques ont noté une histoire faible, bien que GameSpot ait jugé cela sans importance dans un jeu d'action. GameSpot a qualifié les graphismes - qui utilisaient des matériels spécialisés tels que les cartes vidéo 3Dfx Voodoo et l'Expansion Pak de la N64 - de « aussi bons que possible », tandis qu'Allgame les a jugés « corrects » et Daily Radar les a qualifiés de « horribles ». Les critiques ont loué les vidéos en mouvement complet ainsi que la musique et les effets sonores. Les critiques ont apprécié le gameplay simple, mais plusieurs ont déploré une forte ressemblance avec son prédécesseur Soviet Strike et ont remis en question la valeur du jeu en conséquence.
| PS1 | 31 août 1997 |
| PC | 1 décembre 1997 |