

Nuclear Strike é um jogo de tiro desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para PlayStation em 1997. O jogo é o sequência de Soviet Strike e a quinta instalação da série Strike, que começou com Desert Strike no Sega Genesis. A equipe de desenvolvimento de Soviet Strike também criou Nuclear Strike. A EA lançou uma versão para PC no mesmo ano; a THQ desenvolveu e em 1999 publicou uma versão para Nintendo 64 chamada Nuclear Strike 64. Nuclear Strike é um jogo baseado em helicópteros, com elementos estratégicos adicionados ao gameplay de ação. A trama envolve uma força especial de elite — os aliados do jogador — perseguindo um espião desonesto armado com armas nucleares em um cenário asiático fictício. O jogo manteve o motor do jogo anterior, mas adicionou várias modificações para melhorar o desempenho gráfico e tornar o jogo mais acessível. O jogo apresenta 15 veículos jogáveis, um aumento significativo em relação aos jogos anteriores. Além do Apache fictício principal, há helicópteros secundários, caças, blindados e um hovercraft. O jogador também comanda tropas terrestres em seções ocasionais de estratégia em tempo real. O jogo recebeu avaliações positivas, negativas e mistas. Os críticos notaram uma história fraca, embora o GameSpot considerasse isso irrelevante em um jogo de ação. O GameSpot chamou os gráficos — que utilizavam hardware especializado, como placas de vídeo 3Dfx Voodoo e o N64 Expansion Pak — de "quase perfeitos", enquanto o Allgame os considerou "aceitáveis" e o Daily Radar os chamou de "horríveis". Os críticos elogiaram os vídeos em movimento completo, bem como a música e os efeitos sonoros. Os revisores apreciaram o gameplay direto, mas vários reclamaram de uma forte semelhança com seu antecessor, Soviet Strike, e questionaram o valor do jogo como resultado.
| PS1 | 31 de agosto de 1997 |
| PC | 1 de dezembro de 1997 |