
La versión para Nintendo DS de Tomb Raider: Legend se diferencia significativamente de sus contrapartes para consolas. Aunque conserva la trama original y las escenas cortadas, las secuencias de plataformas y los rompecabezas ambientales han sido adaptados a un formato side-scrolling con algunos elementos en 3D. El juego también incluye segmentos ocasionales en motocicleta. Normalmente, la pantalla superior muestra la acción principal, mientras que la pantalla inferior gestiona el inventario, el cual se controla mediante el stylus. Durante los combates, la pantalla inferior cambia a una vista en primera persona, requiriendo que los jugadores toquen a los enemigos para derrotarlos. Al igual que en otras versiones, la jugabilidad se centra en recuperar artefactos en ubicaciones exóticas; en la DS, los jugadores deben soplar en el micrófono para limpiarlos del polvo. Aunque Lara se mueve principalmente en dos dimensiones, los gráficos se representan en 3D y los entornos suelen mostrarse desde ángulos variables, alejándose de la perspectiva tradicional lateral común en el género.
La trama es la misma que las versiones para consola. En busca de la reliquia, Lara Croft viaja por Japón, Bolivia, Inglaterra, Kazajistán, Ghana y los Himalayas.
| NDS | 10 de noviembre de 2006 |