
La versione per Nintendo DS di Tomb Raider: Legend si differenzia notevolmente dalle sue controparti per console. Sebbene mantenga la trama originale e le cutscene, i platforming e gli enigmi ambientali sono stati adattati in un formato a scorrimento laterale con alcuni elementi 3D. Il gioco include inoltre occasionali segmenti con la motocicletta. Normalmente, lo schermo superiore mostra l'azione principale, mentre lo schermo inferiore gestisce l'inventario, controllato tramite il pennino. Durante il combattimento, lo schermo inferiore si sposta su una prospettiva in prima persona, richiedendo ai giocatori di toccare i nemici per sconfiggerli. Come nelle altre versioni, il gameplay si basa sul recupero di artefatti in luoghi esotici; sul DS, i giocatori devono soffiare nel microfono per pulirli. Anche se Lara si muove principalmente in due dimensioni, i grafici sono resi in 3D, e gli ambienti vengono spesso presentati da angoli diversi, discostandosi dalla prospettiva tradizionale laterale comune al genere.
La trama è identica alle versioni per console. Nella ricerca del reliquiario Lara Croft viaggia in Giappone, Bolivia, Inghilterra, Kazakistan, Ghana e nell'Himalaya.
| NDS | 10 novembre 2006 |