
A versão Nintendo DS de Tomb Raider: Legend difere significativamente de suas contrapartes para consoles. Embora mantenha a trama original e as cutscenes, os elementos de plataforma e os quebra-cabeças ambientais foram adaptados para um formato side-scrolling com alguns elementos em 3D. O jogo também inclui segmentos ocasionais com motocicletas. Normalmente, a tela superior exibe a ação principal, enquanto a tela inferior gerencia o inventário, controlado por meio do stylus. Durante os combates, a tela inferior muda para uma visão em primeira pessoa, exigindo que os jogadores toquem nos inimigos para derrotá-los. Assim como nas outras versões, a jogabilidade se concentra na recuperação de artefatos em locais exóticos; no DS, os jogadores devem soprar no microfone para limpá-los da poeira. Embora a Lara se mova principalmente em duas dimensões, os gráficos são renderizados em 3D, e os ambientes são frequentemente apresentados em ângulos variados, divergindo da perspectiva tradicional lateral comum ao gênero.
A trama é a mesma das versões para console. Em busca do relicário, Lara Croft viaja pela Japão, Bolívia, Inglaterra, Cazaquistão, Gana e os Himalaia.
| NDS | 10 de novembro de 2006 |