
We Love Katamari es un videojuego de puzzle-acción en tercera persona en el que el jugador controla al Príncipe, el hijo de cinco centímetros de altura de la entidad divina el Rey de Todo el Cosmos, quien se mueve rodando un "katamari", una bola mágica que hace que los objetos más pequeños que ella se adhieran a ella. A lo largo de cada nivel, el jugador debe recoger objetos para cumplir los objetivos establecidos por el padre del príncipe.
We Love Katamari cuenta dos historias: una historia autorreferencial sobre cómo el Rey de Todo el Cosmos reacciona ante el inesperado éxito de Katamari Damacy, y una historia de origen sobre cómo el Rey de Todo el Cosmos llegó a ser el Rey de Todo el Cosmos, conoció a su esposa y tuvo a su hijo. Reacción al éxito de Katamari Damacy: Después de cumplir su objetivo de recrear las estrellas en el cielo, el Rey de Todo el Cosmos se sorprendió al descubrir que tenía muchos fans allá abajo en la Tierra. Así comienza We Love Katamari, donde el Rey de Todo el Cosmos busca ayudar a cumplir los deseos de sus fans, con la ayuda de su hijo y los sobrinos de su hijo, quienes nuevamente viajan por la Tierra, recogiendo cosas en un Katamari. El origen del Rey de Todo el Cosmos: La historia del Rey de Todo el Cosmos se cuenta en las escenas de corte de We Love Katamari, intercaladas entre los niveles del juego. El Rey de Todo el Cosmos no siempre fue el Rey. Su padre era el anterior Rey de Todo el Cosmos (también llamado Emperador del Cosmos, o Papa). El futuro Rey de Todo el Cosmos creció ya sea en la Tierra misma o en un planeta muy similar, en un castillo gigante en una colina rodeado de campos verdes. (Aunque, al comienzo del juego, creemos que toda la acción ocurre en un mundo llamado "El Gran Cosmos".)
| PS2 | 6 de julio de 2005 |