
We Love Katamari è un videogioco puzzle-action in terza persona in cui il giocatore controlla il Principe, il figlio di 5 centimetri dell'entità simile a un dio, il Re di tutti i Cosmi, che rotola intorno a un "katamari", una palla magica che fa attaccare agli oggetti più piccoli di essa. Durante ogni livello, il giocatore deve raccogliere oggetti per completare gli obiettivi stabiliti dal padre del principe.
We Love Katamari racconta due storie: una storia auto-referenziale su come il Re di Tutti i Cosmi reagisce al successo inaspettato di Katamari Damacy, e una storia d'origine su come il Re di Tutti i Cosmi è diventato il Re di Tutti i Cosmi, ha incontrato la sua moglie e ha avuto il suo figlio. Reazione al successo di Katamari Damacy: Dopo aver completato il suo obiettivo di ricreare le stelle nel cielo, il Re di Tutti i Cosmi si è sorpreso nel scoprire di avere molti fan giù sulla Terra. Così inizia We Love Katamari, dove il Re di Tutti i Cosmi cerca di aiutare a realizzare i desideri dei suoi fan, con l'aiuto del suo figlio e dei cugini del figlio, che nuovamente viaggiano sulla Terra, raccolgendo cose in un Katamari. Origine del Re di Tutti i Cosmi: La storia del Re di Tutti i Cosmi è raccontata nei cut scene di We Love Katamari, intercalati tra le fasi del gioco. Il Re di Tutti i Cosmi non è sempre stato il Re. Suo padre era il Re di Tutti i Cosmi precedente (chiamato anche Imperatore del Cosmo, o Papà). Il futuro Re di Tutti i Cosmi è cresciuto o sulla Terra stessa o su un pianeta molto simile ad essa, in un castello gigante su una collina circondato da campi verdi. (Tuttavia, all'inizio del gioco, si crede che tutta l'azione si svolga in un mondo chiamato “Il Grande Cosmo”.)
| PS2 | 6 luglio 2005 |