
Se déroulant dans un futur proche, la campagne solo de Battlefield : Bad Company plonge les joueurs derrière les lignes ennemies en tant que membre d'une escouade de quatre soldats - prêts à tout risquer pour désobéir et entreprendre une quête personnelle. Avec une histoire dramatique teintée d'humour et de personnalité, Battlefield : Bad Company éloigne les joueurs des fronts traditionnels pour un voyage mouvementé avec un groupe de soldats rebelles qui décident que parfois, la gratitude d'une nation n'est tout simplement pas suffisante. Battlefield : Bad Company est le premier jeu entièrement conçu pour les consoles de prochaine génération, grâce au moteur graphique Frostbite de DICE, offrant des graphismes, des effets et un gameplay inégalés. Rejoignez Bad Company dès maintenant.
Le jeu commence lorsque Marlowe est transporté d'un hélicoptère vers les lignes de front. Preston rencontre ses nouveaux camarades de section et apprend rapidement de Redford que Bad Company est beaucoup moins formel que d'autres unités militaires. Un bombardement d'artillerie élimine le convoi ainsi que le camion de la section. C'est ici que le joueur apprend à regarder, sauter, se coucher, tirer, lancer des grenades et réparer des véhicules. Mike-One-Juliet, l'officier de dispatch, envoie Bravo-One Charlie (la section de Preston), pour détruire une batterie d'artillerie utilisée par les Russes et plus tard pour l'utiliser afin de bombarder les véhicules attaquants le convoi Juneau. La section est ensuite envoyée pour dégager un passage fluvial occupé par les Russes lorsque ceux-ci détruisent le pont. Bravo-One est ensuite envoyé pour dégager une ferme occupée par les Russes avant d'être évacué, mais lorsque leur hélicoptère est abattu par des tirs antiaériens, ils sont envoyés pour détruire les positions antiaériennes et attaquer une autre ferme occupée par les Russes sur le chemin du convoi Juneau. Lorsque la section rejoint le convoi Juneau, il est attaqué par un autre bombardement d'artillerie. Ils réussissent à peine à s'échapper et sont envoyés détruire des brouilleurs de radar afin qu'une frappe aérienne puisse détruire l'artillerie. Après que la frappe aérienne ait pris fin, Bravo-One élimine les survivants et rencontre les mercenaires de la Légion, un groupe de mercenaires dit être l'organisation militaire la plus puissante du monde. Haggard trouve une barre d'or dans l'uniforme d'un mercenaire mort de la Légion, ce qui commence son intérêt pour l'or de la Légion. Sur ce qui devait être la dernière mission de Redford avant sa retraite, la section est envoyée traverser plus de territoire russe lorsqu'ils trouvent une maison avec l'emblème des Légionnaires sur un panneau devant, Acta Non Verba - en latin pour "Action, pas de paroles". Haggard envoie Marlowe à l'intérieur pour inspecter la maison. Là, Marlowe découvre la première caisse d'or. La section avait reçu l'ordre de détruire des installations de stockage de carburant et de missiles, puis de se joindre à une division blindée américaine et de les escorter vers la ville russe de Zabograd. Bravo-One Charlie est envoyé en avant pour dégager le passage des lanceurs de missiles anti-char et pour escorter les chars jusqu'à l'autre côté de la ville où l'assaut principal doit avoir lieu. La section est ensuite envoyée détruire une station de radio russe avant qu'ils n'appellent des renforts, mais ils sont trop tardifs car l'appel a été fait et plus de forces russes arrivent. Juste à ce moment-là, un missile est entendu toucher un char américain à proximité, ce qui pousse Mike-One-Juliet à envoyer la section défendre le char contre les renforts ennemis jusqu'à l'arrivée de plus de forces américaines. Mike-One-Juliet les envoie ensuite vers un port rempli d'activités suspectes et dit qu'ils pourraient les sortir de l'unité et les intégrer à une meilleure unité s'ils font un bon travail. Ils arrivent au port, mais découvrent qu'il est rempli de mercenaires. La section, menée par Haggard et l'idée de l'or, se fraye un chemin à travers, mais après avoir examiné les corps, ne trouve rien. Ils remarquent alors quelques camions et les voient s'éloigner. Alors qu'ils s'enfuient, une barre d'or tombe du camion et ils décident de les suivre et de récupérer l'or. Peu après leur arrivée à la frontière de Serdaristan, Bravo-One Charlie trouve les camions traversant la frontière et réalise qu'ils ne peuvent plus les suivre car Serdaristan est neutre dans la guerre. Envahi par la cupidité, Haggard traverse la frontière, "envahissant à lui seul un pays neutre". Lorsqu'on lui demande pourquoi ils étaient à Serdaristan, Redford dit à Mike-One-Juliet que c'était son idée pour éliminer une menace potentielle. Le tour de service de Redford est conséquemment prolongé d'une année. Cela pousse Redford au bord de la rupture et il dit à la section qu'ils vont désobéir à l'ordre de présence. Ils détruisent d'abord trois tours de transmission radio pour couvrir leurs traces. Redford découvre ensuite que l'or se trouve dans un autre port. Après avoir lutté pour s'y rendre, ils sont sur le point d'entrer sur le navire de marchandises de la Légionnaire lorsque l'armée américaine arrive et les capture. L'armée envoie Bravo-One Charlie sur une mission ultra-secrète pour entrer dans Serdaristan et capturer le Président, qu'ils pensent vendre des armes aux Russes. Cependant, la section découvre que Serdaristan n'est plus neutre lorsqu'ils assistent à l'abattage de leur hélicoptère par des positions antiaériennes serdaristaniennes. Mike-One-Juliet les envoie détruire les positions antiaériennes afin qu'un autre hélicoptère puisse atterrir pour les évacuer avec le Président une fois qu'ils l'auront capturé. Plus tard, Miss July observe beaucoup d'activité au Palais Présidentiel, donc elle envoie Bravo-One un désignateur laser et les dirige vers un dépôt d'armes ennemi. Ils traversent le parc à thème de golf personnel du Président et se dirigent vers le Palais Présidentiel. Une fois arrivés, ils découvrent que les lieux sont infestés de Légionnaires. Ils se frayent un chemin pour capturer le Président, mais lorsque Redford appelle un hélicoptère d'évacuation, Mike-One-Juliet leur dit qu'elle ne peut pas le faire car l'armée les a abandonnés et qu'ils sont seuls. Le Président Serdar leur dit alors qu'il possède un hélicoptère Mi-24 Hind personnel qu'ils pourraient utiliser pour s'échapper de Serdaristan. La section prend alors l'hélicoptère du Président et l'utilise pour détruire l'infrastructure militaire de Serdaristan. L'hélicoptère manque bientôt de carburant et ils atterrissent à une station de ravitaillement. Comme il n'y a pas de source de carburant proche de l'hélicoptère, Marlowe et Haggard sont contraints de conduire un camion M939 transportant du carburant vers le Hind. Haggard verse accidentellement le carburant dans l'unité de refroidissement, obligeant Sweetwater à le réparer à cause de l'incompétence d'Haggard. Ils tiennent à distance les renforts de l'armée serdaristanienne et, alors que plusieurs BMD-3 commencent à se diriger vers eux, Sweetwater répare le problème de carburant et ils s'échappent. Le Président demande ensuite à Bravo-One de l'emmener en Russie pour son exil et, tout en leur parlant de l'emplacement de l'or, les Légionnaires apparaissent dans son Ka-52 personnel et abattent l'hélicoptère pimpé du Hind. Marlowe se réveille après l'écrasement, pour découvrir que ses camarades et le Président sont manquants. Il tente de contacter Mike-1-Juliet, qui le guide vers plusieurs zones où elle pense que la section se trouve. Dans l'une de ces zones, il y a un écran vidéo montrant la Légionnaire interrogant le Président Serdar et plus tard tirant sur la caméra après avoir découvert qu'elle enregistrait. Marlowe se fraye un chemin à travers une grande force de l'armée russe pour atteindre le monastère situé en haut d'une montagne, où il découvre que ses camarades n'avaient pas besoin d'être sauvés car ils venaient juste de s'échapper de leur captivité. Ensemble, ils redescendent la montagne, évitant les renforts russes alors qu'ils se dirigent vers la mer où ils pourra
| X360 | 23 juin 2008 |
| PS3 | 23 juin 2008 |
