
Ambientato nel prossimo futuro, la campagna single-player di Battlefield: Bad Company lancia i giocatori alle spalle delle linee nemiche come parte di un plotone di quattro soldati, rischiando tutto per andare in licenza non autorizzata in una missione personale. Con una trama drammatica condita da personalità, Battlefield: Bad Company conduce i giocatori lontano dalle tradizionali linee di battaglia in un viaggio selvaggio con un gruppo di soldati ribelli che decidono che a volte la gratitudine di una nazione non è mai abbastanza. Battlefield: Bad Company è il primo gioco costruito da zero per le console di prossima generazione utilizzando l’avveniristico motore grafico Frostbite di DICE, che offre grafica, effetti e gameplay senza rivali. Unisciti a Bad Company ora.
Il gioco inizia con Marlowe che viene portato da un elicottero alle linee avanzate. Preston incontra i suoi nuovi compagni di squadra e impara rapidamente da Redford che la Bad Company è molto meno formale rispetto ad altre unità militari. Un bombardamento artiglieristico distrugge il convoglio, insieme al furgone della squadra. È qui che il giocatore impara a guardare, saltare, inginocchiarsi, sparare, lanciare granate e riparare veicoli. Mike-One-Juliet, l'ufficiale di dispatch, invia Bravo-One Charlie (la squadra di Preston), a distruggere una batteria d'artiglieria utilizzata dai russi e in seguito a usarla per bombardare i veicoli in attacco al convoglio Juneau. La squadra viene quindi inviata a sgombrare un passaggio fluviale occupato dai russi quando questi distruggono il ponte. Bravo-One viene poi inviato a sgombrare una fattoria occupata dai russi prima di essere estratto, ma quando il loro elicottero viene abbattuto da fuoco antiaereo, vengono inviati a distruggere le postazioni antiaeree e a fare un raid su un'altra fattoria occupata dai russi lungo il percorso del convoglio Juneau. Quando la squadra si unisce al convoglio Juneau, viene attaccato da un altro bombardamento artiglieristico. Riescono a malapena a scappare e vengono inviati a distruggere i jammers radar per permettere a un attacco aereo di distruggere l'artiglieria. Dopo che l'attacco aereo termina, Bravo-One sgombra eventuali sopravvissuti e incontra i Legionnaire Mercenaries, un gruppo di mercenari che si dice essere l'organizzazione militare più forte del mondo. Haggard trova una barra d'oro nell'uniforme di un mercenario Legionnaire morto, iniziando il loro interesse per l'oro dei Legionnaire. Su ciò che doveva essere l'ultima missione di Redford prima del pensionamento, la squadra viene inviata a muoversi attraverso più territorio russo quando trovano una casa con l'insegna del Legionnaires, Acta Non Verba - latino per "Azione, Non Parole". Haggard manda Marlowe dentro per controllare la casa. Là, Marlowe trova il primo caso d'oro. La squadra aveva ricevuto ordini di distruggere depositi di carburante e missili e poi di incontrare una Divisione Corazzata USA e scortarla nella città russa controllata di Zabograd. Bravo-One Charlie viene inviato in avanscoperta per sgombrare il passo dei lanciatori di missili anti-carro e scortare i carri armati sull'altro lato del paese dove avrà luogo l'assalto principale. La squadra viene quindi inviata a distruggere un avamposto radio russo prima che chiamino rinforzi, ma sono troppo tardi poiché la chiamata è già stata fatta e arrivano più forze russe. Proprio in quel momento, un razzo colpisce un carro armato USA vicino, a cui Mike-One-Juliet manda la squadra a difenderlo dagli rinforzi nemici fino all'arrivo di più forze USA. Mike-One-Juliet li manda quindi in un porto pieno di attività sospetta e dice che se fanno un buon lavoro, potrebbe farli uscire dalla compagnia e farli entrare in un'unità migliore. Arrivano al porto, ma scoprono che è pieno di mercenari. La squadra, guidata da Haggard e dal pensiero dell'oro, si fa strada attraverso di loro, ma dopo aver controllato i corpi, non trovano nulla. Notano quindi alcuni camion e li vedono allontanarsi. Mentre se ne vanno, una barra d'oro cade dal retro e diventano determinati a seguirli e recuperare l'oro. Poco dopo aver raggiunto il confine di Serdaristan, Bravo-One Charlie trova i camion che attraversano il confine e si rende conto che non possono seguirli più a lungo poiché Serdaristan è neutrale nella guerra. Preso dalla brama, Haggard attraversa il confine, "invasore singolarmente un paese neutrale". Quando gli viene chiesto perché fossero a Serdaristan, Redford dice a Mike-One-Juliet che fu lui l'idea di eliminare una potenziale minaccia. Il periodo di servizio di Redford viene conseguentemente aumentato di un altro anno. Questo spinge Redford oltre la soglia e lui dice alla squadra che stanno andando in AWOL. Distruggono prima tre torri di trasmissione radio per coprire le loro tracce. Redford capisce quindi che l'oro è in un altro porto. Dopo che si fanno strada attraverso, sono quasi pronti a entrare nella nave cargo dei Legionnaire quando l'esercito USA arriva e li cattura. L'esercito manda Bravo-One Charlie su una missione top secret per entrare in Serdaristan e catturare il Presidente, che pensano stia vendendo armi ai russi. Tuttavia, la squadra si rende conto che Serdaristan non è più neutrale quando vedono il loro elicottero abbattuto da postazioni antiaeree serdaristaniane. Mike-One-Juliet li manda a distruggere le postazioni in modo che un altro elicottero possa essere fatto atterrare per estrarli con il Presidente una volta che lo catturano. Poco dopo, Miss July vede molta attività al Palazzo Presidenziale, quindi manda Bravo-One un designatore laser e li indirizza a un deposito di armi nemico. Si fanno strada attraverso il campo da golf personale del Presidente e si dirigono verso il Palazzo Presidenziale. Una volta arrivati, scoprono che le terre sono piene di Legionnaires. Si fanno strada per ottenere il Presidente ma quando Redford chiama un elicottero di evacuazione, Mike-One-Juliet gli dice che non può farlo perché l'esercito li ha abbandonati e che sono soli. Il Presidente Serdar gli dice che ha un Mi-24 Hind personale che potrebbero usare per fuggire da Serdaristan. La squadra prende quindi l'elicottero del Presidente e lo usa per distruggere l'infrastruttura militare di Serdaristan. Il loro elicottero si esaurisce presto di carburante e arrivano a una stazione di rifornimento. Poiché non c'è una fonte di carburante vicino all'elicottero, Marlowe e Haggard sono costretti a guidare un camion M939 che trasporta carburante al Hind. Haggard versa accidentalmente il carburante nell'unità di raffreddamento, costringendo Sweetwater a ripararlo a causa dell'incompetenza di Haggard. Tenendo a bada i rinforzi dell'esercito serdaristaniano e mentre diversi BMD-3 iniziano a muoversi verso di loro, Sweetwater risolve il problema del carburante e riescono a fuggire. Il Presidente chiede quindi a Bravo-One di portarlo in Russia per la sua esilio e, mentre gli informa dove si trova l'oro, i Legionnaire appaiono sul suo Ka-52 personale e abbattano l'elicottero modificato del Hind. Marlowe si sveglia dopo l'incidente, solo per scoprire che i suoi compagni di squadra e il Presidente sono scomparsi. Cerca di contattare Mike-1-Juliet, a cui lei lo guida verso diverse aree dove pensa che la squadra si trovi. In una di queste aree, c'è uno schermo video del Legionnaire che interroga il Presidente Serdar e successivamente spara alla telecamera dopo aver scoperto che stava registrando. Marlowe si fa strada attraverso un grande esercito russo per raggiungere il monastero situato in cima a una montagna, dove scopre che la sua squadra non aveva davvero bisogno di essere salvata poiché aveva appena sfuggito la cattura. Insieme, tutti tornano giù per la montagna, evitando i rinforzi russi mentre si dirigono verso il mare dove potrebbero
| X360 | 23 giugno 2008 |
| PS3 | 23 giugno 2008 |
