
Ambientado no futuro próximo, a campanha single-player de Battlefield: Bad Company coloca os jogadores atrás das linhas inimigas como parte de uma equipe de quatro soldados - arriscando tudo para desertar em uma missão pessoal. Com uma história dramática recheada de atitude, Battlefield: Bad Company leva os jogadores longe das frentes de batalha tradicionais em uma aventura selvagem com um grupo de soldados rebeldes que decidem que, às vezes, a gratidão de uma nação simplesmente não é suficiente. Battlefield: Bad Company é o primeiro jogo desenvolvido do zero para as consoles da próxima geração, utilizando o avançado motor Frostbite da DICE, oferecendo gráficos, efeitos e jogabilidade sem igual. Junte-se à Bad Company agora.
O jogo começa com Marlowe sendo levado de helicóptero para a linha de frente. Preston conhece seus novos companheiros de equipe e logo aprende com Redford que a Bad Company é muito menos formal do que outras unidades militares. Uma barragem de artilharia aniquila o comboio, junto com o caminhão da equipe. É aqui que o jogador aprende a olhar, pular, agachar, atirar, lançar granadas e reparar veículos. Mike-One-Juliet, o oficial de despacho, envia Bravo-One Charlie (a equipe de Preston) para aniquilar uma bateria de artilharia usada pelos russos e depois para usá-la para bombardear os veículos que atacam o comboio de Juneau. A equipe é então enviada para limpar uma travessia de rio ocupada pelos russos quando os russos destróem a ponte. Bravo-One é então enviado para limpar uma fazenda ocupada pelos russos antes de ser evacuado, mas quando seu helicóptero é abatido por fogo antiaéreo, eles são enviados para destruir as posições antiaéreas e assaltar outra fazenda ocupada pelos russos no caminho do comboio de Juneau. Quando a equipe se junta ao comboio de Juneau, ele é atacado por outra barragem de artilharia. Eles mal conseguem escapar e são enviados para destruir interferidores de radar para permitir que um ataque aéreo destrua a artilharia. Após o ataque aéreo terminar, Bravo-One elimina qualquer sobrevivente e encontra os Mercenários Legionários, um grupo mercenário dito ser a mais forte organização militar do mundo. Haggard encontra uma barra de ouro no uniforme de um mercenário Legionário morto, iniciando seu interesse pelo ouro dos Legionários. Naquilo que deveria ser a última missão de Redford antes da aposentadoria, a equipe é enviada para atravessar mais território russo quando encontram uma casa com o emblema dos Legionários em um sinal na frente, Acta Non Verba - latim para "Ação, não Palavras". Haggard envia Marlowe para dentro para investigar a casa. Lá, Marlowe encontra a primeira caixa de ouro. A equipe recebeu ordens para destruir instalações de armazenamento de combustível e mísseis e depois se reunir com uma Divisão Blindada dos EUA e escoltá-la para a cidade russa de Zabograd. Bravo-One Charlie é enviado à frente para limpar o desfiladeiro de lançadores de mísseis antitanque e escoltar os tanques para o outro lado da cidade, onde o ataque principal deve ocorrer. A equipe é então enviada para destruir uma estação de rádio russa antes que eles chamem reforços, mas eles são muito tarde, pois a chamada já foi feita e mais forças russas chegam. Nesse momento, um foguete é ouvido atingindo um tanque dos EUA próximo, e Mike-One-Juliet envia a equipe para defendê-lo contra os reforços inimigos até que mais forças dos EUA cheguem. Mike-One-Juliet então os envia para um porto cheio de atividade suspeita e diz que, se eles fizerem um bom trabalho, ela poderia tirá-los da companhia e colocá-los em uma unidade melhor. Eles chegam ao porto, mas descobrem que está cheio de mercenários. A equipe, liderada por Haggard e pela ideia do ouro, luta para passar, mas após examinar os corpos, não encontram nada. Eles então avistam alguns caminhões e os veem indo embora. Enquanto eles vão, uma barra de ouro cai do fundo e eles se tornam determinados a segui-los e recuperar o ouro. Logo após chegarem à fronteira de Serdaristan, Bravo-One Charlie encontra os caminhões cruzando a fronteira e percebe que não podem segui-los mais, pois Serdaristan é neutro na guerra. Dominado pela ganância, Haggard atravessa a fronteira, "invadindo sozinho um país neutro". Quando perguntado por que estavam em Serdaristan, Redford diz a Mike-One-Juliet que foi ideia dele eliminar uma ameaça potencial. A turnê de Redford é consequentemente aumentada em mais um ano. Isso empurra Redford para o limite e ele diz à equipe que vão desertar. Primeiro, eles destróem três torres de transmissão de rádio para encobrir suas pegadas. Redford então descobre que o ouro está em outro porto. Após lutarem para passar, estão prestes a entrar no navio de carga dos Legionários quando o exército dos EUA aparece e os captura. O exército envia Bravo-One Charlie em uma missão ultra-secreta para entrar em Serdaristan e capturar o Presidente, que acredita-se estar vendendo armas aos russos. No entanto, a equipe percebe que Serdaristan não é mais neutro quando testemunham seu helicóptero sendo abatido por posições antiaéreas serdaristanianas. Mike-One-Juliet envia-os para destruir as posições para que outro helicóptero possa ser voado para resgatá-los com o Presidente uma vez que o capturarem. Mais tarde, Miss July vê muita atividade no Palácio Presidencial, então ela envia Bravo-One um designador a laser e os direciona para um depósito de armas inimigo. Eles se movem pelo campo de golfe pessoal do Presidente e se dirigem ao Palácio Presidencial. Ao chegarem lá, descobrem que as dependências estão cheias de Legionários. Eles lutam para entrar e pegar o Presidente, mas quando Redford chama por um helicóptero de evacuação, Mike-One-Juliet lhes diz que não pode fazê-lo porque o exército os abandonou e que estão por conta própria. O Presidente Serdar então lhes diz que possui um Mi-24 Hind pessoal que podem usar para escapar de Serdaristan. A equipe então pega o helicóptero do Presidente e o usa para destruir a infraestrutura militar de Serdaristan. Seu helicóptero logo acaba sem combustível e eles chegam a uma estação de reabastecimento. Como não há fonte de combustível perto do helicóptero, Marlowe e Haggard são forçados a dirigir um caminhão M939 carregando combustível para o Hind. Haggard então acidentalmente derrama o combustível na unidade de refrigeração, forçando Sweetwater a consertá-lo devido à incompetência de Haggard. Eles resistem aos reforços do exército serdaristaniano e, enquanto vários BMD-3s começam a se mover em direção a eles, Sweetwater resolve o problema de combustível e eles escapam. O Presidente então pede a Bravo-One que o leve para a Rússia para seu exílio e, ao informá-los sobre onde o ouro está, mas o Legionário aparece em seu Ka-52 pessoal e abate o Hind改装ado. Marlowe acorda após o acidente, apenas para descobrir que seus companheiros e o Presidente estão desaparecidos. Ele tenta contatar Mike-1-Juliet, a qual o guia para várias áreas onde acha que a equipe está localizada. Em uma das áreas, há uma tela de vídeo do Legionário interrogando o Presidente Serdar e depois atirando na câmera após descobrir que ela estava gravando. Marlowe se move através de uma grande força do exército russo para chegar ao mosteiro localizado no topo de uma montanha, onde descobre que a equipe não precisava realmente de muito salvamento, pois havia apenas escapado da captura. Juntos, todos descem a montanha, evitando reforços russos enquanto se dirigem ao mar, onde podem encontrar um barco para escapar. Após lutar contra tanques, APCs e um Hind russo, eles encontram o Presidente em um pequeno porto prestes a ser executado pelos Legionários. A equipe consegue parar a execução e, com o Presidente, pegam um barco para Sadiz, ao longo do Mar Cáspio. O Presidente recebe seu exílio em uma pequena ilha perto de Sadiz enquanto a equipe vai atrás do ouro. Após
| X360 | 23 de junho de 2008 |
| PS3 | 23 de junho de 2008 |
