

Psygnosis riposte avec Formula 1 98 non seulement en proposant un nouveau moteur de jeu et des fonctionnalités, mais également en introduisant le studio de développement Visual Science. Formula 1 98 dispose également d'une licence officielle FIA 1998 garantissant des circuits, des voitures, des pilotes, des équipes, des statistiques plus détaillées et d'autres aspects proches de la réalité du F1. Visuellement, Visual Science a réussi à améliorer la profondeur de champ et à réduire les effets de pop-up, tout en offrant les mêmes graphismes détaillés et rapides que les deux premiers jeux. Les joueurs peuvent également profiter d'une nouvelle vue cockpit avec une animation réaliste de la tête du pilote et de nouveaux effets de particules ont été ajoutés pour renforcer le réalisme et les effets de crash. Les commentaires sont également spectaculaires, proposant désormais non seulement des commentateurs célèbres en anglais, mais aussi en d'autres langues, avec des commentaires réels, une excellente option pour ceux qui préfèrent les commentaires en langues autres que l'anglais. Les voitures sont modélisées sur les versions 1998 avec une attention accrue aux détails et aux publicités, tandis que tous les circuits ont été améliorés de manière significative. L'interface inclut désormais une carte du circuit en mode arcade, tandis que la dynamique et le contrôle des voitures existantes ont été ajustés en mode simulation pour sembler plus réalistes que jamais. Formula 1 98 intègre également de nouvelles fonctionnalités en piste, notamment une équipe de pit animée, des pénalités et des arrêts au stand au style Wipeout en mode arcade. Psygnosis a également ajouté un nouveau mode défi en arcade, tout en conservant de nombreuses fonctionnalités existantes du jeu, telles que les modes, les options et les fonctionnalités générales.
| PS1 | 30 octobre 1998 |