

Psygnosis risponde con Formula 1 98 non solo fornendo un nuovo motore di gioco e nuove funzionalità, ma anche lo sviluppatore Visual Science. Formula 1 98 include inoltre una vera licenza FIA 1998 che garantisce tracciati, auto, piloti, squadre, statistiche più dettagliate e altri aspetti realistici della Formula 1. Visivamente, Visual Science è riuscita a regolare la profondità del campo e a ridurre l'effetto pop-up mantenendo gli stessi dettagli e le stesse grafiche veloci per cui i primi due titoli erano noti. I giocatori osserveranno l'azione da una nuova visuale cockpit con animazioni realistiche della testa del pilota e nuovi effetti particellari sono stati aggiunti per aumentare il realismo e gli effetti delle collisioni. Controllate anche i commenti sorprendenti, ora non solo con commentatori inglesi famosi, ma anche in altre lingue con commentatori veri, sicuramente un'ottima opzione per coloro che preferiscono commenti non in inglese. Le auto sono state modellate sulle versioni 1998 con un'attenzione maggiore ai dettagli e agli sponsor, mentre tutti i tracciati sono stati notevolmente migliorati. L'interfaccia presenta ora una mappa del tracciato in modalità arcade, mentre la dinamica e il controllo delle auto esistenti sono stati regolati in modalità simulazione per apparire più realistici che mai. Formula 1 98 include inoltre nuove funzionalità per il pit stop, tra cui un pit crew animato, penalità e pit stop nello stile di Wipeout in modalità arcade. Psygnosis ha anche integrato una nuova modalità di sfida arcade, mantenendo molte delle funzioni esistenti del gioco come le modalità, le opzioni e le caratteristiche generali.
| PS1 | 30 ottobre 1998 |