
La version PlayStation Portable de Spider-Man 2 utilise le même moteur que Spider-Man de 2002. En conséquence, le gameplay reste pratiquement identique, et de nombreuses zones du premier jeu sont réutilisées, ainsi que son système de score, qui attribue aux joueurs un score à la fin de chaque niveau en fonction de différents facteurs, tels que le temps mis pour terminer le niveau et le nombre de combos utilisés. Le joueur peut grimper aux murs et se balancer avec son filet, bien que Spider-Man ne puisse avancer que tout droit. Ils peuvent également verrouiller leur caméra sur certains ennemis et les envelopper avec du filet. En tant que Spider-Man, les joueurs doivent maîtriser de nouveaux combos tout en protégeant la ville de Manhattan contre le malfaisant Doc Ock et d'autres classiques de l'univers Marvel en se balançant, en sautant et en grimpant aux murs à travers 19 nouveaux niveaux qui dépassent le film. Avec une profondeur de gameplay inédite, les joueurs vivent des scénarios originaux et combattent dans des environnements 3D graphiquement riches. Balançez-vous, grimpez et filetez-vous à travers des environnements 3D interactifs tout en découvrant des scénarios, des lieux et des personnages basés sur le film phénomène, ainsi que d'autres exclusifs au jeu. En plus de Doc Ock, les joueurs devront affronter une multitude de personnages issus de la légendaire galerie de méchants de Spider-Man, tels que Mysterio, Rhino, Shocker et Vulture. En exploitant la puissance graphique de la PSP, Spider-Man 2 offre des graphismes 3D incroyables, proches de ceux d'une console, et un gameplay extrêmement immersif jamais vu auparavant dans un jeu Spider-Man portable. En plus de l'ensemble signature de mouvements de Spider-Man, qui incluent la grimpe aux murs, le filet d'entraînement et le filet d'emprisonnement, Spider-Man 2 sur PSP apporte une panoplie de nouveaux mouvements pour la console portable tels que le « cocoon », le « web net » et la « heavy web ball ».
Pendant qu'il patrouille dans la ville un jour, Spider-Man repère plusieurs voyous qui tentent de cambrioler une banque et les arrête. Plus tard cette nuit-là, après avoir dîné avec ses amis Mary Jane Watson (pour qui il nourrit des sentiments secrets) et Harry Osborn (qui déteste Spider-Man, le blâmant pour la mort de son père), Peter repère un camion poursuivi par la police et le suit jusqu'au Queensboro Bridge, où la course poursuite provoque un gigantesque accident de la circulation. En tant que Spider-Man, il sauve plusieurs civils et policiers en danger avant de suivre le camion jusqu'à un entrepôt, où il découvre des voyous déchargeant des explosifs. Pendant qu'il combat les voyous, les explosifs provoquent un immense incendie, mais Spider-Man arrive à éteindre les flammes et à s'occuper des derniers malfaiteurs. Plus tard, Harry présente Peter au Dr. Otto Octavius, un scientifique nucléaire qui essaie de réaliser une expérience d'énergie de fusion, sponsorisée par Oscorp, qui fournirait une source d'énergie illimitée à Manhattan. Octavius devient rapidement ami avec Peter et commence à le prendre sous son aile. Lorsqu'il manipule des matières dangereuses, Octavius porte un harnais de bras robotiques puissants dotés d'une intelligence artificielle. Lors d'une démonstration publique à laquelle assistent Peter et Harry, une surtension entraîne une déstabilisation du réacteur à fusion. Octavius refuse d'arrêter le réacteur, qui devient critique — tuant son épouse et brûlant le micro-inhibiteur bloquant les bras de son système nerveux. Peter, en tant que Spider-Man, arrête l'expérience, la détruisant dans le processus. Plus tard, l'IA des bras commence à influencer Octavius, et il devient le méchant Doctor Octopus, cherchant à terminer son œuvre à tout prix.
| PSP | 23 mars 2005 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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