
La versione PlayStation Portable di Spider-Man 2 utilizza lo stesso motore grafico di Spider-Man del 2002. Per questo motivo, la meccanica di gioco è praticamente invariata e vengono riutilizzati molti ambienti del primo gioco, così come il sistema di punteggio, che assegna ai giocatori un punteggio alla fine di ogni livello in base a diversi fattori, come il tempo impiegato per completare il livello e il numero di combo utilizzati. Il giocatore può arrampicarsi sulle pareti e utilizzare il filo di ragno per spostarsi, anche se Spider-Man può muoversi solo in avanti in linea retta. È inoltre possibile bloccare la telecamera su nemici specifici e catturarli con il filo di ragno. Nel ruolo di Spider-Man, i giocatori dovranno imparare nuove combo mentre proteggono la città di Manhattan dal malvagio Doc Ock e da altri classici villain Marvel, arrampicandosi, saltando e strisciando sulle pareti in 19 nuovi livelli che si estendono al di là del film. Con un'inedita profondità di gioco, i giocatori vivranno trame originali e combatteranno in ambienti tridimensionali graficamente ricchi. Sfruttando l'interattività degli ambienti 3D, i giocatori potranno sperimentare scenari, ambientazioni e personaggi basati sul film d'azione e altri esclusivi del gioco. Oltre a Doc Ock, i giocatori dovranno affrontare una miriade di personaggi tratti dalla leggendaria galleria dei villain di Spider-Man, come Mysterio, Rhino, Shocker e Vulture. Sfruttando il potere grafico della PSP, Spider-Man 2 offre incredibili grafiche tridimensionali simili a quelle di una console e un'esperienza di gioco estremamente immersiva mai vista prima in un gioco portatile di Spider-Man. Oltre al set di mosse classiche di Spider-Man che includono lo strisciamento sulle pareti, l'uso del filo di ragno per trascinare e il filo di cattura, Spider-Man 2 per PSP introduce una serie di nuove mosse per il portatile, come il "cocoon", la "rete di filo" e la "palla di filo pesante".
Mentre pattuglia la città un giorno, Spider-Man nota diversi malviventi che tentano di rapinare una banca e li ferma. Più tardi quella notte, dopo aver cenato con i suoi amici Mary Jane Watson (per la quale nutre sentimenti nascosti) e Harry Osborn (che odia Spider-Man, accusandolo della morte del padre), Peter nota un furgone che viene inseguito dalla polizia e lo segue fino al Queensboro Bridge, dove la caccia ha provocato un grosso incidente stradale. Da Spider-Man, soccorre diversi civili e poliziotti in pericolo prima di seguire il furgone fino a un capannone, dove scopre malviventi che scaricano esplosivi. Mentre combatte i malviventi, gli esplosivi provocano un incendio devastante, ma Spider-Man riesce a spegnere le fiamme e a sbarazzarsi dei restanti criminali. In seguito, Harry presenta Peter al dottor Otto Octavius, un fisico nucleare che sta cercando di realizzare un esperimento di fusione nucleare, sponsorizzato da Oscorp, che fornirebbe una fonte di energia illimitata a Manhattan. Octavius si lega rapidamente a Peter e inizia a fargli da mentore. Mentre manipola materiali pericolosi, Octavius indossa un'armatura dotata di potenti braccia articolari con intelligenza artificiale. Durante una dimostrazione pubblica a cui partecipano Peter e Harry, un improvviso aumento di energia fa destabilizzare il reattore a fusione. Octavius rifiuta di spegnere il reattore, che entra in criticità—uccidendo la sua moglie e bruciando il chip inibitore che bloccava le braccia dal suo sistema nervoso. Peter, da Spider-Man, spegne l'esperimento, distruggendolo nel processo. In seguito, l'IA delle braccia inizia a influenzare Octavius, che diventa il cattivo Doctor Octopus, deciso a completare il suo lavoro a ogni costo.
| PSP | 23 marzo 2005 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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