
Colorado è un gioco d'azione in prospettiva laterale con elementi di avventura e commercio, in cui devi sopravvivere nonostante le costanti minacce degli indiani e della fauna selvatica. La trama riguarda la ricerca di una miniera d'oro dei Cheyenne. Il gioco include inoltre molti oggetti e armi insoliti che possono essere utilizzati contro i tuoi nemici.
Avevamo avuto un inverno piuttosto brutto nel 1800. Con i primi segni della primavera, St. Louis emerse dalla sua letargia. Le grandi imbarcazioni a vela fecero il viaggio di ritorno lungo il fiume Mississippi e si allinearono lungo il molo. Non avevo un centesimo. Avevo speso tutti i miei risparmi nei locali da ballo del posto. Era arrivato il momento di tornare a ovest e cacciare castori, in modo da poter vendere le pellicce al mio associato, Schwartzbauer l'orefice. Portavo con me solo ciò che era strettamente necessario in queste spedizioni - un grande coltello, un robusto ascia a due mani, e Betty, la mia famosa carabina con il fusto in legno di acero. Schwartzbauer mi comprò una canoa e partii in una nebbiosa mattina di aprile. Stavo remando tranquillamente lungo il fiume South Platte quando d'un tratto sentii delle grida provenire dalla riva. Scorsi un gruppo di Pawnees tra gli alberi, che stavano attaccando un vecchio indiano. Presi la mia fedele Betty e sparai. Ancora una volta, il mio colpo fu buono. Il Pawnee capo cadde a terra. Gli altri guerrieri, spaventati dal "bastone che sputa fuoco", si allontanarono immediatamente. Mi precipitai verso l'uomo anziano. Era un capo dei Cheyenne. Notai che era legato al suolo da un pezzo di corda connesso a un grosso palo di legno. Riconobbi questo come un rito di morte dei Cheyenne - un indiano anziano si lega in questo modo nel territorio nemico, in modo da morire la morte di un guerriero. L'uomo stava morendo. Era stato ferito in tre punti. Mi tese un pezzo di pergamena e mi sussurrò in una voce debole: "Aiutami, sto morendo, ho vissuto la vita di un guerriero, ora muoio come uno... ma devo anche essere sepolto come tale per entrare nel Happy Hunting ground. Fallo per me, e ti renderò ricco." Mosso dalla pietà (e, devo ammetterlo, dal pensiero del denaro), promisi di farlo. "Prendi questa mappa, ti condurrà in una terra misteriosa. Se proverai di essere forte e rispettoso della legge, coraggioso e prudente, astuto e generoso, scoprirai il segreto del tuo popolo, la miniera d'oro di Pocahontas. Ti apparterrà perché l'avrai meritata per aver salvato l'anima mia." Con queste parole, l'uomo anziano spirò. Costruii un luogo per la sua sepoltura, quindi tornai alla mia canoa. Seguii i fiumi e i ruscelli per diversi giorni, come indicato nella pergamena. All'alba del settimo giorno di viaggio, entrai nel territorio menzionato sulla mappa. Non avevo idea allora di tutti gli avvenimenti che avrei avuto...
| Amiga | 31 dicembre 1990 |
| DOS | 31 dicembre 1990 |
| Atari-ST | 31 dicembre 1990 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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