
DeathStar è un clone di Sinistar che presenta combattimenti spaziali in ambienti che scorrono all'infinito, dove i giocatori pilotano una nave che ruota in sedici direzioni mentre si muove continuamente in avanti. I giocatori sparano ai planetoidi per rilasciare cristalli necessari alla creazione di starbombs, competendo contro lavoratori e guerrieri dell'IA che mineranno le stesse risorse per costruire la nave intitolata DeathStar. Una volta che i lavoratori consegnano venti cristalli, appare la DeathStar e deve essere distrutta utilizzando gli starbombs accumulati, con ogni colpo che rimuove un pezzo fino a quando tutti e venti saranno eliminati per ottenere 15.000 punti bonus. Il gioco procede attraverso quattro zone—Worker, Warrior, Planetoid e Void—ciascuna che introduce lievi variazioni nella composizione nemica e nella disponibilità delle risorse, con un display radar che traccia tutti gli oggetti e gli avversari durante il gameplay.